发布于 2016-11-17 11:34:51 | 108 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


这篇文章主要介绍了JavaScript中的this关键字使用方法总结,本文讲解了作为对象方法调用、作为函数调用、作为构造函数调用、使用 apply 或 call 调用等内容,需要的朋友可以参考下

在javascritp中,不一定只有对象方法的上下文中才有this, 全局函数调用和其他的几种不同的上下文中也有this指代。
它可以是全局对象、当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式。JavaScript 中函数的调用有以下几种方式:作为对象方法调用,作为函数调用,作为构造函数调用,和使用 apply 或 call 调用。

1.作为对象方法调用

在 JavaScript 中,函数也是对象,因此函数可以作为一个对象的属性,此时该函数被称为该对象的方法,在使用这种调用方式时,this 被自然绑定到该对象。

  

var point = { 

x : 0, 

y : 0, 

moveTo : function(x, y) { 

    this.x = this.x + x; 

    this.y = this.y + y; 

    } 

}; 

point.moveTo(1, 1)//this 绑定到当前对象,即 point 对象

2.作为函数调用

函数也可以直接被调用,此时 this 绑定到全局对象。在浏览器中,window 就是该全局对象。比如下面的例子:函数被调用时,this 被绑定到全局对象,接下来执行赋值语句,相当于隐式的声明了一个全局变量,这显然不是调用者希望的。

  

function makeNoSense(x) { 

this.x = x; 

} 

makeNoSense(5); 

x;// x 已经成为一个值为 5 的全局变量

对于内部函数,即声明在另外一个函数体内的函数,这种绑定到全局对象的方式会产生另外一个问题。我们仍然以前面提到的 point 对象为例,这次我们希望在 moveTo 方法内定义两个函数,分别将 x,y 坐标进行平移。结果可能出乎大家意料,不仅 point 对象没有移动,反而多出两个全局变量 x,y。



var point = { 

x : 0, 

y : 0, 

moveTo : function(x, y) { 

    // 内部函数

    var moveX = function(x) { 

    this.x = x;//this 绑定到了哪里?

   }; 

   // 内部函数

   var moveY = function(y) { 

   this.y = y;//this 绑定到了哪里?

   };

   moveX(x);
   moveY(y);
   }
};
point.moveTo(1, 1);
point.x; //==>0
point.y; //==>0
x; //==>1
y; //==>1

这属于 JavaScript 的设计缺陷,正确的设计方式是内部函数的 this 应该绑定到其外层函数对应的对象上,为了规避这一设计缺陷,聪明的 JavaScript 程序员想出了变量替代的方法,约定俗成,该变量一般被命名为 that。



var point = { 

 x : 0, 

 y : 0, 

 moveTo : function(x, y) { 

      var that = this; 

     // 内部函数

     var moveX = function(x) { 

     that.x = x; 

     }; 

     // 内部函数

     var moveY = function(y) { 

     that.y = y; 

     } 

     moveX(x); 

     moveY(y); 

     } 

 }; 

 point.moveTo(1, 1); 

 point.x; //==>1 

 point.y; //==>1

作为构造函数调用

JavaScript 支持面向对象式编程,与主流的面向对象式编程语言不同,JavaScript 并没有类(class)的概念,而是使用基于原型(prototype)的继承方式。相应的,JavaScript 中的构造函数也很特殊,如果不使用 new 调用,则和普通函数一样。作为又一项约定俗成的准则,构造函数以大写字母开头,提醒调用者使用正确的方式调用。如果调用正确,this 绑定到新创建的对象上。



function Point(x, y){ 

   this.x = x; 

   this.y = y; 

} 

使用 apply 或 call 调用

让我们再一次重申,在 JavaScript 中函数也是对象,对象则有方法,apply 和 call 就是函数对象的方法。这两个方法异常强大,他们允许切换函数执行的上下文环境(context),即 this 绑定的对象。很多 JavaScript 中的技巧以及类库都用到了该方法。让我们看一个具体的例子:



function Point(x, y){ 

   this.x = x; 

   this.y = y; 

   this.moveTo = function(x, y){ 

       this.x = x; 

       this.y = y; 

   } 

}

var p1 = new Point(0, 0);
var p2 = {x: 0, y: 0};
p1.moveTo(1, 1);
p1.moveTo.apply(p2, [10, 10]);

在上面的例子中,我们使用构造函数生成了一个对象 p1,该对象同时具有 moveTo 方法;使用对象字面量创建了另一个对象 p2,我们看到使用 apply 可以将 p1 的方法应用到 p2 上,这时候 this 也被绑定到对象 p2 上。另一个方法 call 也具备同样功能,不同的是最后的参数不是作为一个数组统一传入,而是分开传入的。



function Foo(){

//1.this引用的构造函数是argument.callee引用的对象

//说明是通过new操作符执行的构造函数

if(this.constructor==arguments.callee){

alert('Object Created');

}

//2.this是window, 那么是全局调用

if(this==window){

alert('normal call');

}

else{//3.否则是作为其他对象的方法来调用

alert('called by '+ this.constructor);

}

}

Foo();//全局函数调用

Foo.call(new Object());//作为一个object对象的成员方法来调用

new Foo();//被new操作符调用,执行对象构造



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