发布于 2016-11-15 06:36:32 | 101 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


这篇文章主要介绍了了解Javascript的模块化开发,本文讲解了为什么需要模块化开发,模块化开发的形成原因等内容,需要的朋友可以参考下

小A是某个创业团队的前端工程师,负责编写项目的Javascript程序。

全局变量冲突

根据自己的经验,小A先把一些常用的功能抽出来,写成函数放到一个公用文件base.js中:



var _ = {

    $: function(id) { return document.getElementById(id); },

    getCookie: function(key) { ... },

    setCookie: function(key, value) { ... }

};


小A把这些函数都放在_对象内,以防过多的全局变量造成冲突。他告诉团队的其他成员,如果谁想使用这些函数,只要引入base.js就可以了。

小C是小A的同事,他向小A反映:自己的页面引入了一个叫做underscore.js的类库,而且,这个类库也会占用_这个全局变量,这样一来就会跟base.js中的_冲突了。小A心想,underscore.js是第三方类库,估计不好改,但是base.js已经在很多页面铺开,不可能改。最后小A只好无奈地把underscore.js占用的全局变量改了。

此时,小A发现,把函数都放在一个名字空间内,可以减少全局变量冲突的概率,却没有解决全局变量冲突这个问题。

依赖

随着业务的发展,小A又编写了一系列的函数库和UI组件,比方说标签切换组件tabs.js,此组件需调用base.js以及util.js中的函数。

有一天,新同事小D跟小A反映,自己已经在页面中引用了tabs.js,功能却不正常。小A一看就发现问题了,原来小D不知道tabs.js依赖于base.js以及util.js,他并没有添加这两个文件的引用。于是,他马上进行修改:



<script src="tabs.js"></script>

<script src="base.js"></script>

<script src="util.js"></script>


然而,功能还是不正常,此时小A教训小D说:“都说是依赖,那被依赖方肯定要放在依赖方之前啊”。原来小D把base.js和util.js放到tabs.js之后了。

小A心想,他是作者,自然知道组件的依赖情况,但是别人就难说了,特别是新人。

过了一段时间,小A给标签切换组件增加了功能,为了实现这个功能,tabs.js还需要调用ui.js中的函数。这时,小A发现了一个严重的问题,他需要在所有调用了tabs.js的页面上增加ui.js的引用!!!

又过了一段时间,小A优化了tabs.js,这个组件已经不再依赖于util.js,所以他在所有用到tabs.js的页面中移除了util.js的引用,以提高性能。他这一修改,出大事了,测试组MM告诉他,有些页面不正常了。小A一看,恍然大悟,原来某些页面的其他功能用到了util.js中的函数,他把这个文件的引用去掉导致出错了。为了保证功能正常,他又把代码恢复了。

小A又想,有没有办法在修改依赖的同时不用逐一修改页面,也不影响其他功能呢?

模块化

小A逛互联网的时候,无意中发现了一种新奇的模块化编码方式,可以把它之前遇到的问题全部解决。

在模块化编程方式下,每个文件都是一个模块。每个模块都由一个名为define的函数创建。例如,把base.js改造成一个模块后,代码会变成这样:



define(function(require, exports, module) {

    exports.$ = function(id) { return document.getElementById(id); };

    exports.getCookie = function(key) { ... };

    exports.setCookie = function(key, value) { ... };

});


base.js向外提供的接口都被添加到exports这个对象。而exports是一个局部变量,整个模块的代码都没有占用半个全局变量。

那如何调用某个模块提供的接口呢?以tabs.js为例,它要依赖于base.js和util.js:



define(function(require, exports, module) {

    var _ = require('base.js'), util = require('util.js');

    var div_tabs = _.$('tabs');

    // .... 其他代码

});


一个模块可以通过局部函数require获取其他模块的接口。此时,变量_和util都是局部变量,并且,变量名完全是受开发者控制的,如果你不喜欢_,那也可以用base:


define(function(require, exports, module) {

    var base = require('base.js'), util = require('util.js');

    var div_tabs = base.$('tabs');

    // .... 其他代码

});


一旦要移除util.js、添加ui.js,那只要修改tabs.js就可以了:


define(function(require, exports, module) {

    var base = require('base.js'), ui = require('ui.js');

    var div_tabs = base.$('tabs');

    // .... 其他代码

});


加载器

由于缺乏浏览器的原生支持,如果我们要用模块化的方式编码,就必须借助于一个叫做加载器(loader)的东西。

目前加载器的实现有很多,比如require.js、seajs。而JRaiser类库也有自己的加载器。



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