发布于 2016-11-01 06:38:10 | 118 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


通常我们判断js图片大小都是利用images对象,然后再用attr来获取图片地址再进行判断就可以了。这篇文章主要介绍了Javascript判断图片尺寸大小的实例,需要的朋友可以参考下

通常我们判断js图片大小都是利用images对象,然后再用attr来获取图片地址再进行判断就可以了,下面来看一些例子。
最简单办法:


var img=new Image();
    img.src=$('#tlogo').attr('src');
    if(img.width > '240'){
        $('#tlogo').attr('width','240');
}

上面例子碰到如果页面没有加载完的时候,这时js就获取不了图片大小了,对此我们可以先判断加载完成否再判断图片大小。


<img id="img2" src="images/1.jpg" />
<script language="JavaScript">
    document.getElementById("img2").onload = function () {
        alert("图片加载已完成");
    }
</script>

或者采用jquery:


$("#imageId").load(function(){
   alert("加载完成!");
});

至此我们就可以对代码进行优化了


$("#tlogo").load(function(){
 var img=new Image();
        img.src=$('#tlogo').attr('src');
        if(img.width > '240'){
        $('#tlogo').attr('width','240');
}
});

此处注意:#tlogo 就是你图片地址中加的一个ID这个是必须的。



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