发布于 2016-10-31 06:45:34 | 141 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


Javascript 并没有类继承模型,而是使用原型对象 prototype 进行原型式继承。尽管人们经常将此看做是 Javascript 的一个缺点,然而事实上,原型式继承比传统的类继承模型要更加强大。举个例子,在原型式继承顶端构建一个类模型很简单,然而反过来则是个困难得多的任务。

Javascript 是唯一一个被广泛运用的原型式继承的语言,所以理解两种继承方式的差异是需要时间的。

第一个主要差异就是 Javascript 使用原型链来继承:


function Foo() {
 this.value = 42;
}
Foo.prototype = {
 method: function() {}
};
function Bar() {}

设置 Bar 的 prototype 为 Foo 的对象实例:


Bar.prototype = new Foo();
Bar.prototype.foo = 'Hello World';

确保 Bar 的构造函数为本身,并新建一个 Bar 对象实例:


Bar.prototype.constructor = Bar;
var test = new Bar();

下面我们来看下整个原型链的组成:


test [instance of Bar]
 Bar.prototype [instance of Foo]
 { foo: 'Hello World' }
 Foo.prototype
  { method: ... }
  Object.prototype
  { toString: ... /* etc. */ }

在上面的例子中,对象 test 将会同时继承 Bar.prototype 和 Foo.prototype。因此它可以访问定义在 Foo 中的函数 method。当然,它也可以访问属性 value。需要提到的是,当 new Bar() 时并不会创建一个新的 Foo 实例,而是重用它原型对象自带的 Foo 实例。同样,所有的 Bar 实例都共享同一个 value 属性。我们举例说明:


test1 = new Bar();
 test2 = new Bar();
 Bar.prototype.value = 41;
 test1.value //41
 test2.value//41

原型链查找机制

当访问一个对象的属性时,Javascript 会从对象本身开始往上遍历整个原型链,直到找到对应属性为止。如果此时到达了原型链的顶部,也就是上例中的 Object.prototype,仍然未发现需要查找的属性,那么 Javascript 就会返回 undefined 值。

原型对象的属性

尽管原型对象的属性被 Javascript 用来构建原型链,我们仍然可以值赋给它。但是原始值复制给 prototype 是无效的,如:


function Foo() {}
Foo.prototype = 1; // no effect

这里讲个本篇的题外话,介绍下什么是原始值:
在 Javascript 中,变量可以存放两种类型的值,分别是原始值和引用值。

1.原始值(primitive value):

原始值是固定而简单的值,是存放在栈 stack 中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。
原始类型有以下五种型: Undefined, Null, Boolean, Number, String。

2.引用值(reference value):

引用值则是比较大的对象,存放在堆 heap 中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针  pointer,指向存储对象的内存处。所有引用类型都集成自 Object。
原型链性能问题

如果需要查找的属性位于原型链的上端,那么查找过程对于性能而言无疑会带来负面影响。当在性能要求必要严格的场景中这将是需要重点考虑得因素。此外,试图查找一个不存在属性时将会遍历整个原型链。
同样,当遍历一个对象的属性时,所有在原型链上的属性都将被访问。

总结

理解原型式继承是写较为复杂的 Javascript 代码的前提,同时要注意代码中原型链的高度。当面临性能瓶颈时要学会将原型链拆分开来。此外,要将原型对象 prototype 和原型 __proto__ 区分开来,这里主要讨论原型对象 prototype 就不阐述关于原型 __proto__ 的问题了,



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