发布于 2016-10-25 09:13:56 | 142 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!
JavaScript客户端脚本语言
Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。
提起面向对象我们就能想到类,对象,封装,继承,多态。在《javaScript高级程序设计》(人民邮电出版社,曹力、张欣译。英文名字是:Professional JavaScript for Web Developers)这本书中描述的还算比较详细。我们看看JavaScript中定义类的各种方法。
1.工厂方式
javaScript中创建自己的类和对象,我们应该是必须掌握的,我们都知道javaScript中对象的属性可以在对象创建后动态定义,比如下面的代码:
<script type="text/javascript">
//定义
var oCar = new Object();
oCar.color = "red";
oCar.doors = 4;
oCar.showColor = function() {
alert(this.color);
}
//调用
oCar.showColor();
</script>
<script type="text/javascript">
//定义
function createCar() {
var oCar = new Object();
oCar.color = "red";
oCar.doors = 4;
oCar.showColor = function() {
alert(this.color);
}
return oCar;
}
//调用
var ocar1 = createCar();
var ocar2 = createCar();
ocar1.color = "black";
ocar1.showColor();
ocar2.showColor();
</script>
这样做有点意思了,但是在面向对象中我们经常使用创建对象的方法是:
Car car=new Car();
使用new 关键字已经深入人心,因此我们使用上面的方法去定义总感觉别扭,并且每次调用时都去创建新的属性以及函数,功能上也不实际。下来我们看看构造函数的形式定义类。
2.构造函数
这种方式看起来有点象工厂函数。具体表现如下:
<script type="text/javascript">
//定义
function Car(color, doors) {
this.color = color;
this.doors = doors;
this.showColor = function() {
alert(this.color);
};
}
//调用
var car1 = new Car("red", 4);
var car2 = new Car("blue", 4);
car1.showColor();
car2.showColor();
</script>
3.原型方式
利用对象的prototype属性,可把它看出创建新对象所依赖的原型。方法如下:
<script type="text/javascript">
//定义
function Car() {
};
Car.prototype.color = "red";
Car.prototype.doors = 4;
Car.prototype.drivers = new Array("Tom", "Jerry");
Car.prototype.showColor = function() {
alert(this.color);
}
//调用:
var car1 = new Car();
var car2 = new Car();
car1.showColor();
car2.showColor();
alert(car1.drivers);
car1.drivers.push("stephen");
alert(car1.drivers); //结果:Tom,Jerry,stephen
alert(car2.drivers); //结果:Tom,Jerry,stephen
//可以用json方式简化prototype的定义:
Car.prototype =
{
color: "red",
doors: 4,
drivers: ["Tom", "Jerry",'safdad'],
showColor: function() {
alert(this.color);
}
}
</script>
同时该问题也表现在原型不能带任何初始化参数,导致构造函数无法正常初始化。这需要另一种方式来解决:那就是混合的构造函数/原型模式。
4. 混合的构造函数/原型模式
联合使用构造函数和原型方式,定义类就非常方便。
<script type="text/javascript">
//定义
function Car(color,doors)
{
this.color=color;
this.doors=doors;
this.drivers=new Array("Tom","Jerry");
}
Car.prototype.showColor=function(){
alert(this.color);
}
//调用:
var car1=new Car('red',4);
var car2=new Car('blue',4);
car1.showColor();
car2.showColor();
alert(car1.drivers);
car1.drivers.push("stephen");
alert(car1.drivers); //结果:Tom,Jerry,stephen
alert(car2.drivers); //结果:Tom,Jerry
alert(car1 instanceof Car);
</script>
这种方法其实应该来说非常友好了,但是比起java的语法来,应该有一些不和谐,感觉比较凌乱,对C++来说,我们就没有那么麻烦的感觉了,可是开发C++的研发人员一般情况下很少涉及javaScript,而对J2EE的研发人员来说,这种方式总有一些别扭。总感觉不是友好的封装,其实只不过是视觉上封装效果不是很好而已,要想达到视觉封装效果而又能达到这种方法的效果的也可以以,个人认为其实比较麻烦。那就是动态原型法。
5.动态原型
对于习惯使用其他语言的开发者来说,使用混合的构造函数/原型方式感觉不那么和谐。毕竟,定义类时,大多数面向对象语言都对属性和方法进行了视觉上的封装。考虑下面的C#类:
class Car //class
{
public string color = "red";
public int doors = 4;
public int mpg = 23;
public Car(string color, int doors, int mpg) //constructor
{
this.color = color;
this.doors = doors;
this.mpg = mpg;
}
public void showColor() //method
{
Console.WriteLine(this.color);
}
}
动态原型方法的基本想法与混合的构造函数/原型方式相同,即在构造函数内定义非函数属性,而函数属性则利用原型属性定义。唯一的区别是赋予对象方法的位置。下面是用动态原型方法重写的Car类:
<script type="text/javascript">
//定义
function Car() {
this.color = "red";
this.doors = 4;
this.drivers = new Array("Tom", "Jerry");
if (typeof Car._initialized == "undefined") {
Car.prototype.showColor = function() {
alert(this.color);
}
//............
}
//最后定义
Car._initialized = true;
}
</script>
6 混合工厂方式
这种方式通常是在不能应用前一种方式时的变通方法。它的目的是创建假构造函数,只返回另一种对象的新实例。这段代码看来与工厂函数非常相似:
function Car() {
var oTempCar = new Object();
oTempCar.color="red";
oTempCar.doors=4;
oTempCar.mpg=23;
oTempCar.showColor = function() {
alert(this.color);
}
return oTempCar;
}
由于在Car()构造函数内部调用了new运算符,所以将忽略第二个new运算符(位于构造函数之外)。在构造函数内部创建的对象被传递回变量var。这种方式在对象方法的内部管理方面与经典方式有着相同的问题。强烈建议:除非万不得已(请参阅第15章),还是避免使用这种方式。
总结:(采用哪种方式)
目前使用最广泛的是混合的构造函数/原型方式。此外,动态原型方法也很流行,在功能上与构造函数/原型方式等价。可以采用这两种方式中的任何一种。不过不要单独使用经典的构造函数或原型方式,因为这样会给代码引入问题。
//ps
//static class (1:function)
var CarCollection = new function() {
var _carCollection = new Array(); //global,private
this.Add = function(objCar) {
alert('Add');
}
this.Get = function(carid) {
alert('Get');
}
}
//static class (2:json)
var Car = {
color: 'red',
doors: 4,
showColor: function() { alert(this.color); }
}
Car.showColor();