发布于 2016-10-22 09:55:42 | 158 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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Go语言

Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。Go是谷歌2009年发布的第二款编程语言。2009年7月份,谷歌曾发布了Simple语言,它是用来开发Android应用的一种BASIC语言。


Go本身不具有多态的特性,不能够像Java、C++那样编写多态类、多态方法。但是,使用Go可以编写具有多态功能的类绑定的方法。下面来一起看看吧

前言

Go语言作为编程语言中的后起之秀,在博采众长的同时又不失个性,在注重运行效率的同时又重视开发效率,不失为一种好的开发语言。在go语言中,没有类的概念,但是仍然可以用struct+interface来实现类的功能,下面的这个简单的例子演示了如何用go来模拟c++中的多态的行为。

示例代码


package main
 
 
import "os"
import "fmt"
 
 
type Human interface {
  sayHello()
}
 
 
type Chinese struct {
  name string
}
 
 
type English struct {
  name string
}
 
 
func (c *Chinese) sayHello() {
  fmt.Println(c.name,"说:你好,世界")
}
 
 
func (e *English) sayHello() {
  fmt.Println(e.name,"says: hello,world")
}
 
 
func main() {
  fmt.Println(len(os.Args))
   
  c := Chinese{"汪星人"}
  e := English{"jorn"}
  m := map[int]Human{}
   
  m[0] = &c
  m[1] = &e
   
  for i:=0;i<2;i++ {
    m[i].sayHello()
  }
}

总结

从上面的例子来看,在go中实现类似C++中的多态可谓是非常的简单,只要实现相同的接口即可。



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