发布于 2016-10-07 10:55:24 | 144 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


大家在使用Dreamweaver中的时间线功能或以做出很有趣的动画效果,Dreamweaver会自动为用户生成特定的程序代码,大家有没有想过动画的实现原理呢?
其实原理是很简单的,主要是使用了一个计时器函数,下面我为大家
演示一个简单的动画的制作过程,通过有关的介绍,大家可以举一反三,做出更多很炫的动画效果。
  这个实例的效果是点击网页上的“开始移动”按钮,则其中的指定图层就会从左到右移动,在这个过程中你点击“停止移动”按钮就会停止移动。

  <html>
  <head>
  <title>JavaScript Motion Sample</title>
  <script language="JavaScript">
  var movingID = null;
  var scrolling = false;
  function startMove()
  {
   var left = eval(div1.style.left.replace("px", ""));
   if (left < document.body.scrollWidth - 150)
    div1.style.left = left + 1;
   else
    div1.style.left = 10;
   movingID = setTimeout("startMove()", 10);
  }
  function stopMove()
  {
   clearTimeout(movingID);
  }
  </script>
</head>
  <body>
  <div id="div1" style="visibility:visible; position:absolute; left:10; top:10; z-index:1;">
   <table bgColor="#FFFFCC" border="1"cellPadding="0" cellSpacing="0">
    <tr>
     <td>I can moving...</td>
    </tr>
   </table>
  </div>
  <br><br>
  <input type="button" value="开始移动" onClick="startMove()">
  <input type="button" value="停止移动" onClick="stopMove()">
   </body>
  </html>

  这里主要使用了一个叫setTimeout(function, interval)函数,这个函数的参数格式为:
  第一个参数“function”为超时后调用的函数名,第二个参数“interval”为超时值,以微秒为单位。
  注意一点是如果要停止这个计时器,必须保存调用这个setTimeout()函数后的返回值,通过clearTimeout(id)函数来取消计时器。

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