发布于 2016-09-24 13:07:10 | 70 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


打算做一个js面向对象的贪吃蛇,但是最终是流产了,整理了下废弃的代码,回顾了下PPT.想学习js面向对象的朋友也可以参考下。
一.js面向对象的一种实现
 
  <script type="text/javascript"> 
function Person() { 
this.name = "张三"; 
this.age = 0; 
var nickName = "小三"; //类似私有变量,函数中的局部变量在函数执行完后自动销毁. 
this.SayHi = function () { 
alert("我的名字是" + this.name + " ,大家都叫我" + nickName + " ,我今年已经" + this.age + "岁了"); 
} 
} 
///////////////////////// 
function Student(myclass, myteacher) { 
this.myClass = myclass; 
this.myTeacher = myteacher; 
this.SayHi = function () { 
if (this.myClass != undefined) { 
alert("我是"+this.myClass+"的"+this.name); 
} 
else if (arguments.length == 2) { 
alert("我是" + this.myClass + "的" + this.name + ", 我的老师是" + this.myTeacher); 
} 
else { 
new Person().SayHi(); 
} 
} 
} 
Student.prototype = new Person(); //创建继承关系 
////////////// 
onload = function () { 
var p = new Person(); //类似实例化类Person,对象的创建(解析两次)并不是推荐用法 
p.age = 18; //给Person的age赋值, age相当于属性 
p.SayHi(); //调用Person里的公共方法,输出结果:我的名字是张三 ,大家都叫我小三 ,我今年已经18岁了! 
var stu = new Student('三年级二班', 'jameszou'); //有参构造函数 
stu.name = 'le'; //父类的属性 
stu.SayHi(); //Student重写了SayHi方法 
var stu1 = new Student(); 
stu1.myClass = '三年级三班'; 
stu1.myTeacher = 'ly'; 
stu1.SayHi(); //输出:我是三年级三班的张三" 
var stu2 = new Student(); 
stu2.age = 20; 
stu2.SayHi();//输出:?:我的名字是张三,大家都叫我小三,我今年0岁了 
} 
</script> 

二.6种简单数据类型:
1)Undefined.一个变量被定义但是没有给他赋值.
2)Null.(引用类型)
3)Number.数值类型
  var num = 1.0这个时候num是int类型,只有当小数点后面不为0的时候才是浮点型,
  isNaN()可以判断传人的值是否为Number类型,
  var num = parseInt('112412aaa11'); num=112412;
4)Boolean.
5)String
6)function
Function类型:
执行环境:就是当前函数(方法)所处在的父环境。比如在window下执行的函数他的执行环境就是window。
没有块级作用域:if等语句没有用块状作用域,if,for等用大括号括起来的代码并不能形成一个块状作用域。
var变量声明:用var声明变量时,会他把添加到最近的可用环境,即不用var定义的一个变量是全局变量.
声明语句会首先执行,以保证程序的运行.
垃圾回收:变量对象设为null的时候原对象将被自动回收.
属性:
this.函数所在的执行环境,函数在执行时所处的作用域.
prototype(原型).

三.复杂类型
Object:
Object类型本质是一个无序的键值对列表,类似于集合,json格式。
创建Object可以有多种方式:
  1)var obj = new Object(); obj.name="lz"; obj.age=17;
  2)var s = {}; s.name="ly"; s.age=18;
  3)var s = {"name":"ln","age":"17"};
访问Object对象的属性的方法:
  1)obj.name
  2)obj["name"]
Array类型:
相当于List<T>,length属性是可读写的(可以利用这一点删除数组元素)
数组的栈方法:(后进先出)
  push() 往里加 pop() 从栈头往外拿
数组的队列方法:(先进先出)
  shift() 从队列尾部往外拿 unshift() 从队列尾部往里加
排序:
  sort() 排正序,将数组中的数据按照一定的顺序排列,参数可以传递一个可传入比较方法(类似于接口) reverse() 翻转
  连接数组: concat()
  var colors=["a","b"];
  var newcolor=colors.concat("yellow",["c","d"]);//colors有5个元素。
  concate方法中若传入数组,会把该数组拆分,将其中元素加入目标数组中。若传入json格式数据,一个json数据就看成一个元素加入数组。
四.其他
typeof: return true or false,
instanceof 判断复杂类型的类型 return true or false,如果用它来判断值基本类型类型永远返回false,
eval()他会把eval()中的参数解析出来,插入到eval执行的位置,效果相当于在相应的位置直接写入JS代码

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