发布于 2016-09-11 11:27:44 | 133 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


先声明一些东西,消除歧义:这篇博文中的JavaScript是指一般意义上的JavaScript,并不只限定“自称是JavaScript”的运行环境
“全局变量”和“全局对象的属性”是指同样的东西,只是因为要配合上下文才用了不同的说法,正文中我就不再另外解释了;“声明”指通过“var”语句声明变量和/或对函数及其签名的定义;“变量”指通过“var”语句声明过或者在函数体中试图访问的命名参数;“undefined”指名为“undefined”的值(全局或本地变量),而“未定义”指type(...) == “undefined”的情况;“output”是一个显示传入参数的函数,可以看作是“alert”的同类。

我们写JavaScript程序的时候总有需要用到“未定义”的时候,比方说我们要知道某一个值是不是已经经过赋值,或者我们希望消除某一个已经赋予的值,我们就可能这样做:

output(myVar === undefined); 
myVar = undefined; 

然而这样做并不太好,如果我们尝试“读”(或者比较)一个不存在的变量,就会引发一个异常。
比方说如果因为设计得不够周全,执行上面的代码的时候还没有定义过myVar这个变量,上面的代码就会出错;
另外在较早的浏览器版本上,也不存在undefined这个预定义值,所以为了提高兼容性和容错性,我们可以这样做:

output(typeof(myVar) == "undefined"); 
myVar = void(0); 

typeof运算符是JavaScript的语言功能,虽然上面的代码看起来像是这样的一种东西:

output(oneFunction(myVar) == "undefined"); 
myVar = void(0); 

但这两者有一个重要区别——当myVar不存在的时候,前者可以正确执行,并返回字符串"undefined";而后者不管内部构造是什么样的,都会引发异常。
void则是另一个语言功能,这个运算符的意义是向脚本的其它部分隐藏它的传入参数;而假如有一个语句试图得到void“运算”的结果,它就只能得到“未定义”。
因为void的这个特性,void最常见的功能就有两种:一是像上面的代码中那样将“未定义”值赋予给其它变量/属性;另一种就是像下面这样:
<a href="javascript:void(favList.push(curItem));">添加到收藏列表</a>
其中favList是一个JavaScript数组,而curItem是一个已经定义的对象——数组的push方法会返回执行push操作以后数组的长度,在这个例子里面这个长度对我们来说一点用都没有,但如果放任它不管的话,浏览器就可能会跳转到一个几乎为空白的脚本结果页面,只显示push的返回值,比方说“3”。
因此需要用一个void运算符来“欺骗”浏览器:这里啥都没有。
现在把目光回到对“未定义”的使用上,就会发现前面我们用来同“未定义”比较的“高容错性”的typeof运算符,用起来有点麻烦:总共需要多写“typeof()""”这样10个字符。
虽然我们是成天跟麻烦打交道的程序员,但这也不能说明我们不该想办法减少麻烦啊~各种开发工具其实不都是为了把编程工作变得简单才出现的么?
所以说如果明确知道一个变量一定一定绝对绝对已经声明过,就可以把这个变量直接和已知的“未定义”相比较,比方说这样:

output(myVar === void(0)); 

相比于使用typeof运算符,后面这个办法除了少打几个字符,还有一些好处:可以避免难以察觉的拼写错误(比方说把“undefined”写成“undefinied”什么的) 。

到这里,最常见的关于“undefined”/“未定义”的技巧,已经介绍完了。
在下一篇里面,我会介绍另一些不太常见的技巧。

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