发布于 2016-08-21 06:38:13 | 115 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


你真的知道setTimeout是如何运行的吗?这篇文章主要介绍了setTimeout运行方式,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

大家看下如下代码,猜猜执行结果:


var start = new Date;
setTimeout(function(){
 console.log('时间流逝了:'+(new Date - start)+'毫秒');
}, 200);
while (new Date - start < 1000) {}
console.log(1);
function doSoming(){
 setTimeout(function(){
  console.log('时间又流逝了:'+(new Date - start)+'毫秒');
 },10);
}
doSoming();
while (new Date - start < 2000) {}
console.log(2);

结果是:
约1秒后输出:1,
再过约1秒后输出:2,
接着才立即输出:时间流逝了: 2002 毫秒
最后输出:时间又流逝了: 2003 毫秒

您猜对了没?
这里通过setTimeout来延迟执行的函数都被推到最后才执行了;
原理如下:

在现有浏览器环境中,Javascript执行引擎是单线程的,主线程的语句和方法,会阻塞定时任务的运行,在Javascript执行引擎之外,存在一个任务队列,当在代码中调用setTimeout()方法时,注册的延时方法会挂到浏览器内核其他模块处理,当延时方法到达触发条件,即到达设置的延时时间时,该模块再将要执行的方法添加至该模块的任务队列中。这一过程与执行引擎主线程独立,执行引擎在主线程方法执行完毕,到达空闲状态时,才会从该模块的任务队列中顺序提取任务来执行,这期间的时间,可能大于注册任务时设置的延时时间;

浏览器在空闲状态下,会不断的尝试从模块的任务队列中提取任务,这称为事件循环模型;

再回头看下前面的代码,第二个setTimeout()的延迟方法的延迟时间是10毫秒,比第一个要早触发啊!为什么执行结果却在后面?因为它被之前的代码阻塞了约1000.5~1001毫秒了(视浏览器的处理速度),等他挂到处理模块,等到触发时间添加进任务队列时,第一个setTimeout()的延迟方法早就被添加到模块的任务队了,而引擎主线程是按顺序提取得,所以,你应该懂了吧?

现在,如果把上面的while (new Date - start < 1000) {}改成while (new Date - start < 189) {}或者是while (new Date - start < 190) {},结果又是什么?我就不多说了!各刷新浏览器20遍,自己看结果吧!

而setInterval()方法和setTimeout()地位是相同的,调用setInterval()方法时,注册的延时方法挂到模块处理,每当触发时间到达,就往任务队列添加一次要执行的方法;

下面来具体看看setTimeout的语法: 
var timeID = window.setTimeout(func,delay,[param1,param2,...]); 
var timeID = window.setTimeout(code,delay);
setTimeout和setInterval是Window对象的方法(可省略window),第二个之后的可选参数(IE9及旧版不支持)是传递给func的参数,每次调用他们时都会返回一个数字ID(在浏览器中打印出来就只是个数字,而本人在webstorm中打印出来发现它实际是一个对象,有很多个属性),这个ID保持着它对应的setTimeout或setInterval的相关信息,主要用来在中模块中和任务队列中清除(或关闭)掉它们(用方法clearTimeout(ID)和clearInterval(ID))。
如果你需要向你的回调函数内传递一个参数以下是兼容IE的写法 


if (document.all && !window.setTimeout.isPolyfill) {
 var __nativeST__ = window.setTimeout;
 window.setTimeout = function (vCallback, nDelay, param1, param2,param3) {
 var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
 return __nativeST__(vCallback instanceof Function ? function () {
  vCallback.apply(null, aArgs);
 } : vCallback, nDelay);
 };
 window.setTimeout.isPolyfill = true;
}

一个常见的错误出现在循环中使用闭包 


for(var i =0; i <10; i++){
 setTimeout(function(){
  console.log(i); 
 },1000);
} 

上面的代码只会输出数字 10 十次。为什么?闭包! 

当 console.log 被调用的时候,虽然匿名函数保持对外部变量 i 的引用,但此时 for循环已经结束, i 的值被修改成了 10. 

为了得到想要的结果,需要在每次循环中创建变量 i 的拷贝。 

为了正确的获得循环序号,最好使用 匿名包裹器(其实就是我们通常说的自执行匿名函数)。 


for(var i =0; i <10; i++){
 (function(e){
  setTimeout(function(){
   console.log(e); 
  },1000);
 })(i);
}

外部的匿名函数会立即执行,并把 i 作为它的参数,此时函数内 e 变量就拥有了 i 的一个拷贝。
 当传递给 setTimeout 的匿名函数执行时,它就拥有了对 e 的引用,而这个值是不会被循环改变的。
 有另一个方法完成同样的工作;那就是从匿名包装器中返回一个函数。这和上面的代码效果一样。 


for(var i =0; i <10; i++){
 setTimeout((function(e){
  return function(){
   console.log(e);
  }
 })(i),1000)
}

还有一个重要应用:函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)
请看我从网上收集的一些资料:
JavaScript-性能优化之函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)

参考链接: 
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window/setTimeout 
http://www.alloyteam.com/2015/10/turning-to-javascript-series-from-settimeout-said-the-event-loop-model/#prettyPhoto

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持phperz。



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