发布于 2016-08-19 11:16:51 | 115 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的GO语言教程,程序狗速度看过来!

Go语言

Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。Go是谷歌2009年发布的第二款编程语言。2009年7月份,谷歌曾发布了Simple语言,它是用来开发Android应用的一种BASIC语言。


本文给大家实现的是使用Golang简单实现七牛图片处理API的方法和步骤,基于PIPE库实现的,非常的实用,有需要的小伙伴可以参考下

之前一直在用qiniu的存储服务,生成图片的缩略图,模糊图,视频的webp,现在需要把存储移到s3上,那么这些图片,视频处理就要自己动手写了,本文梳理一下大致的思路。

分析需求

先看一下qiniu的接口是如何处理图片的,例如先截取视频第一秒的图片,再把图片缩略,最后存储到一个新的key,命令可以这么写 vframe/jpg/offset/1|imageMogr2/thumbnail/400x|saveas/xxx, 可以看到三个操作之间用 | 符号分割,类似unix 的 pipe 操作。

上面的操作算作一个cmd, 一次API请求可以同时处理多个cmd,cmd之间用分号分割, 处理完毕后,在回调中把处理结果返回,例如



{

    "id": "xxxxx", 

    "pipeline": "xxx", 

    "code": 0, 

    "desc": "The fop was completed successfully", 

    "reqid": "xTsAAFnxUbR5J10U", 

    "inputBucket": "xxx", 

    "inputKey": "xxxxx", 

    "items": [

        {

            "cmd": "vframe/jpg/offset/1|imageMogr2/thumbnail/400x|saveas/ZmFtZS1wcml2YXRlOm1vbWVudC9jb3Zlci9zbmFwL3ZpZGVvL2M5YzdjZjQ5LTU3NGQtNGZjMS1iZDFkLTRkYjZkMzlkZWY1Ni8wLzA=", 

            "code": 0, 

            "desc": "The fop was completed successfully", 

            "hash": "FhdN6V8EI4vW4XJGALSfxutvMEIv", 

            "key": "xx", 

            "returnOld": 0

        }, 

        {

            "cmd": "vframe/jpg/offset/1|imageMogr2/thumbnail/400x|imageMogr2/blur/45x8|saveas/ZmFtZS1wcml2YXRlOm1vbWVudC9jb3Zlci9zbmFwL3ZpZGVvL2M5YzdjZjQ5LTU3NGQtNGZjMS1iZDFkLTRkYjZkMzlkZWY1Ni8wLzBfYmx1cg==", 

            "code": 0, 

            "desc": "The fop was completed successfully", 

            "hash": "FgNiRzrCsa7TZx1xVSb_4d5TiaK3", 

            "key": "xxx", 

            "returnOld": 0

        }

    ]

}

分解需求

这个程序大致需要这么几个部分:

一个http接口,接受任务,接受后把任务扔到队列,返回一个job ID。 worker异步处理任务,worker的个数 和 每个worker 并行的处理的个数 能够配置,worker有重试机制。
从 job payload 中解析出需要做的任务,解析出每个cmd, 最好能并行执行每一个 cmd, 记录每一个cmd的结果

每个cmd中有多个 operation, 并且用 pipe 连接,前一个operaion的输出是后一个operation的输入

可以把 1 和 2,3 分开来看,1 比较独立,之前写过一个worker的模型,参考的是这篇文章 Handling 1 Million Requests per Minute with Go,比较详细,是用 go channel 作为queue的,我加了一个 beanstalk 作为 queue的 providor。还有一点改进是,文章中只提供了worker数量的设置,我再加了一个参数,设定每个worker可以并行执行的协程数。所以下面主要讲讲3, 2的解决办法

Pipe

可以参考这个库 pipe, 用法如下:



p := pipe.Line(

    pipe.ReadFile("test.png"),

    resize(300, 300),

    blur(0.5),

)

output, err := pipe.CombinedOutput(p)
if err != nil {
    fmt.Printf("%v\n", err)
}

buf := bytes.NewBuffer(output)
img, _ := imaging.Decode(buf)

imaging.Save(img, "test_a.png")

还是比较方便的,建一个 Cmd struct, 利用正则匹配一下每个 Operation 的参数,放入一个 []Op slice, 最后执行,struct和方法如下:



type Cmd struct {

    cmd    string

    saveas string

    ops    []Op

    err    error

}

type Op interface {
    getPipe() pipe.Pipe
}

type ResizeOp struct {
    width, height int
}

func (c ResizeOp) getPipe() pipe.Pipe {
    return resize(c.width, c.height)
}

//使用方法
cmdStr := `file/test.png|thumbnail/x300|blur/20x8`
cmd := Cmd{cmdStr, "test_b.png", nil, nil}

cmd.parse()
cmd.doOps()
sync.WaitGroup

单个cmd处理解决后,就是多个cmd的并行问题,没啥好想的,直接用 sync.WaitGroup 就可以完美解决。一步一步来,我们先看看这个struct的使用方法:



func main() {

    cmds := []string{}

    for i := 0; i < 10000; i++ {

        cmds = append(cmds, fmt.Sprintf("cmd-%d", i))

    }

    results := handleCmds(cmds)

    fmt.Println(len(results)) // 10000
}

func doCmd(cmd string) string {
    return fmt.Sprintf("cmd=%s", cmd)
}

func handleCmds(cmds []string) (results []string) {
    fmt.Println(len(cmds)) //10000
    var count uint64

    group := sync.WaitGroup{}
    lock := sync.Mutex{}
    for _, item := range cmds {
        // 计数加一
        group.Add(1)
        go func(cmd string) {
            result := doCmd(cmd)
            atomic.AddUint64(&count, 1)

            lock.Lock()
            results = append(results, result)
            lock.Unlock()
           
            // 计数减一
            group.Done()
        }(item)
    }

    // 阻塞
    group.Wait()

    fmt.Printf("count=%d \n", count) // 10000
    return
}

group本质大概是一个计数器,计数 > 0时, group.Wait() 会阻塞,直到 计数 == 0. 这里还有一点要注意,就是 results = append(results, result) 的操作是线程不安全的,清楚这里 results 是共享的,需要加锁来保证同步,否则最后 len(results) 不为 10000。

我们建一个BenchCmd, 来存放 cmds. 如下:



type BenchCmd struct {

    cmds      []Cmd

    waitGroup sync.WaitGroup

    errs      []error

    lock      sync.Mutex

}

func (b *BenchCmd) doCmds() {
    for _, item := range b.cmds {
        b.waitGroup.Add(1)

        go func(cmd Cmd) {
            cmd.parse()
            err := cmd.doOps()

            b.lock.Lock()
            b.errs = append(b.errs, err)
            b.lock.Unlock()

            b.waitGroup.Done()
        }(item)
    }

    b.waitGroup.Wait()
}

最后的调用就像这样:



var cmds []Cmd

cmd_a := Cmd{`file/test.png|thumbnail/x300|blur/20x8`, "test_a.png", nil, nil}

cmd_b := Cmd{`file/test.png|thumbnail/500x1000|blur/20x108`, "test_b.png", nil, nil}

cmd_c := Cmd{`file/test.png|thumbnail/300x300`, "test_c.png", nil, nil}

cmds = append(cmds, cmd_a)
cmds = append(cmds, cmd_b)
cmds = append(cmds, cmd_c)

bench := BenchCmd{
    cmds:      cmds,
    waitGroup: sync.WaitGroup{},
    lock:      sync.Mutex{},
}

bench.doCmds()

fmt.Println(bench.errs)

这只是一个初级的实验,思考还不够全面,并且只是模仿API,qiniu应该不是这么做的,耦合更低,可能各个Cmd都有各自处理的集群,那pipe这个库就暂时没法解决了,目前的局限在于 每个Cmd必须都在一个进程中。



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