发布于 2016-08-06 04:36:57 | 100 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Java设计模式,程序狗速度看过来!

Java程序设计语言

java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaEE(j2ee), JavaME(j2me), JavaSE(j2se))的总称。


这篇文章主要介绍了浅析Java设计模式编程中的单例模式和简单工厂模式,使用设计模式编写代码有利于团队协作时程序的维护,需要的朋友可以参考下

单例模式
动机
有时候只有一个类的实例是很重要的。比如,一个系统应该只有一个窗口管理实例。

单例模式是最简单设计模式:类负责实例化自己,确保只有一个实例,并且提供一个访问这个实例的入口。

目的
1. 确保只有一个实例被创建。
2. 提供访问这个实例的入口。

使用final确保被创建一次,private的构造函数确保不被实例化。public的getInstance方法确保外部能够访问。下面是饿汉模式:


public class Singleton { 
  private static final Singleton instance = new Singleton(); 
  
  private Singleton() {} 
  
  public static Singleton getInstance() { 
    return instance; 
  } 
} 


懒汉模式:


public class SingletonDemo { 
    private static volatile SingletonDemo instance = null; 
  
    private SingletonDemo() {    } 
  
    public static SingletonDemo getInstance() { 
        if (instance == null) { 
            synchronized (SingletonDemo .class){ 
                if (instance == null) { 
                    instance = new SingletonDemo (); 
                } 
           } 
        } 
        return instance; 
    } 
} 


适用场景和实例
1. Logger类,防止每次打印log的使用都创建一个Logger实例。
2. 控制类,一般整个系统都只有一个控制实例。

具体问题和实现
1. 线程安全,健壮的单例模式应该是线程安全的。
2. 懒汉模式使用了双重锁机制。
3. 饿汉模式使用静态变量,在程序加载时就实例化,保证了只有一个实例。
4. 抽象工厂和工厂方法通常被设计成单例模式,以保证只有一个工厂。
5. 使用序列化和反序列化时,会有多个实例被创建,使用readResolve函数避免这个情况,不过最好是不要使用序列化。


   public class Singleton implements Serializable { 
... 
 
// This method is called immediately after an object of this class is deserialized. 
// This method returns the singleton instance. 
protected Object readResolve() { 
  return getInstance(); 
} 
} 


关键点
1. 在多线程的程序中,要注意数据的同步。
2. 序列化时要使用readResolve方法返回实例,避免多个对象被创建。
3. 如果被多个类加载器加载时,会有多个实例被创建。


简单工厂模式
动机
简单工厂模式是抽象工厂和工厂方法的基础和初步实现。

目的
1. 不向客户透露对象实例化的细节。
2. 通过通用接口创建对象。

实现

实现非常简单:
1. Client需要Product时,不使用new来创建,而是提供 Product 描述给Factory,让 Factory 提供一个新的 Product 。
2. Factory实例化一个Product给Client。
3. Client使用抽象Product,而不关心Product的具体实现。

实例
1. 绘制形状的绘图程序。形状就是Product接口,三角形这些是Concrete Product,我们可以创建一个工厂,然后根据客户的描述创建对于的产品。不过添加新的形状时,我们需要修改工厂类。

具体问题和实现
1. 添加新产品时,需要修改工厂。


public class ProductFactory{ 
  public Product createProduct(String ProductID){ 
    if (id==ID1) 
      return new OneProduct(); 
    if (id==ID2)  
      return new AnotherProduct(); 
    ... // so on for the other Ids 
     
    return null; //if the id doesn't have any of the expected values 
  } 
  ... 
} 

一般我们通过if语句判断产品描述,并实例化不同的产品,有新的产品时,我们需要增加新的判断。通过抽象工厂模式可以解决这个问题。

总结
1. 当你确实需要工厂模式时才使用,不然只是增加程序的复杂度,比如多种对象有相似的基本类型时,可以考虑使用简单工厂模式来统一创建对象。
2. 简单工厂有比较多的判断分支语句,违反了开闭原则的对修改关闭的原则,所以,明智的做法是,对一些固定和简单程序使用简单工厂模式,对一些复杂和需要经常扩展的程序,使用抽象工厂模式或者工厂方法模式。



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