发布于 2016-08-03 18:27:55 | 82 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的GO语言教程,程序狗速度看过来!

Go语言

Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。Go是谷歌2009年发布的第二款编程语言。2009年7月份,谷歌曾发布了Simple语言,它是用来开发Android应用的一种BASIC语言。


这篇文章主要介绍了golang实现简单的udp协议服务端与客户端,结合实例形式分析了基于UDP协议的数据传输相关实现技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了golang实现简单的udp协议服务端与客户端。分享给大家供大家参考,具体如下:

其实udp没有什么服务端和客户端的概念了,只是一个发一个收而已,只是这样较方便能识别和理解.

服务端:

package main

import (

    "fmt"

    "net"

)

func main() {

    // 创建监听

    socket, err := net.ListenUDP("udp4", &net.UDPAddr{

        IP:   net.IPv4(0, 0, 0, 0),

        Port: 8080,

    })

    if err != nil {

        fmt.Println("监听失败!", err)

        return

    }

    defer socket.Close()

    for {

        // 读取数据

        data := make([]byte, 4096)

        read, remoteAddr, err := socket.ReadFromUDP(data)

        if err != nil {

            fmt.Println("读取数据失败!", err)

            continue

        }

        fmt.Println(read, remoteAddr)

        fmt.Printf("%s\n\n", data)

        // 发送数据

        senddata := []byte("hello client!")

        _, err = socket.WriteToUDP(senddata, remoteAddr)

        if err != nil {

            return

            fmt.Println("发送数据失败!", err)

        }

    }

}

客户端:

package main

import (

    "fmt"

    "net"

)

func main() {

    // 创建连接

    socket, err := net.DialUDP("udp4", nil, &net.UDPAddr{

        IP:   net.IPv4(192, 168, 1, 103),

        Port: 8080,

    })

    if err != nil {

        fmt.Println("连接失败!", err)

        return

    }

    defer socket.Close()

    // 发送数据

    senddata := []byte("hello server!")

    _, err = socket.Write(senddata)

    if err != nil {

        fmt.Println("发送数据失败!", err)

        return

    }

    // 接收数据

    data := make([]byte, 4096)

    read, remoteAddr, err := socket.ReadFromUDP(data)

    if err != nil {

        fmt.Println("读取数据失败!", err)

        return

    }

    fmt.Println(read, remoteAddr)

    fmt.Printf("%s\n", data)

}

希望本文所述对大家Go语言程序设计有所帮助。



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