发布于 2016-07-29 10:26:21 | 142 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Java并发编程示例,程序狗速度看过来!

Java程序设计语言

java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaEE(j2ee), JavaME(j2me), JavaSE(j2se))的总称。


下面小编就为大家带来一篇深入理解Java 对象和类。小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:

•多态
•继承
•封装
•抽象
•类
•对象
•实例
•方法
•消息解析

本节我们重点研究对象和类的概念。

•对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。

•类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

Java中的对象

现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。

拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。

对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。

软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。

在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。

Java中的类

类可以看成是创建Java对象的模板。

通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:


public class Dog{ 
  String breed; 
  int age; 
  String color; 
  void barking(){ 
  } 
   
  void hungry(){ 
  } 
   
  void sleeping(){ 
  } 
} 

一个类可以包含以下类型变量:

•局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。

•成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。

•类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。

一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。

构造方法

每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

下面是一个构造方法示例:


public class Puppy{ 
  public Puppy(){ 
  } 
 
  public Puppy(String name){ 
   // 这个构造器仅有一个参数:name 
  } 
} 

创建对象

对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

•声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。

•实例化:使用关键字new来创建一个对象。

•初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

下面是一个创建对象的例子:


public class Puppy{ 
  public Puppy(String name){ 
   //这个构造器仅有一个参数:name 
   System.out.println("Passed Name is :" + name ); 
  } 
  public static void main(String []args){ 
   // 下面的语句将创建一个Puppy对象 
   Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); 
  } 
} 

编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果:

Passed Name is :tommy

访问实例变量和方法

通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:


/* 实例化对象 */
ObjectReference = new Constructor(); 
/* 访问其中的变量 */
ObjectReference.variableName; 
/* 访问类中的方法 */
ObjectReference.MethodName(); 
下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:

public class Puppy{ 
  int puppyAge; 
  public Puppy(String name){ 
   // 这个构造器仅有一个参数:name 
   System.out.println("Passed Name is :" + name ); 
  } 
 
  public void setAge( int age ){ 
    puppyAge = age; 
  } 
 
  public int getAge( ){ 
    System.out.println("Puppy's age is :" + puppyAge ); 
    return puppyAge; 
  } 
 
  public static void main(String []args){ 
   /* 创建对象 */
   Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); 
   /* 通过方法来设定age */
   myPuppy.setAge( 2 ); 
   /* 调用另一个方法获取age */
   myPuppy.getAge( ); 
   /*你也可以像下面这样访问成员变量 */
   System.out.println("Variable Value :" + myPuppy.puppyAge ); 
  } 
} 

编译并运行上面的程序,产生如下结果:

Passed Name is :tommy
Puppy's age is :2
Variable Value :2

源文件声明规则
在本节的最后部分,我们将学习源文件的声明规则。当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。

•一个源文件中只能有一个public类

•一个源文件可以有多个非public类

•源文件的名称应该和public类的类名保持一致。例如:源文件中public类的类名是Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。

•如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。

•如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间。如果没有package语句,那么import语句应该在源文件中最前面。

•import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。

类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和final类等。这些将在访问控制章节介绍。

除了上面提到的几种类型,Java还有一些特殊的类,如:内部类、匿名类。

Java包

包主要用来对类和接口进行分类。当开发Java程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。

Import语句

在Java中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。

例如,下面的命令行将会命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类

import java.io.*;

一个简单的例子

在该例子中,我们创建两个类:Employee和EmployeeTest。

首先打开文本编辑器,把下面的代码粘贴进去。注意将文件保存为Employee.java。

Employee类有四个成员变量:name、age、designation和salary。该类显式声明了一个构造方法,该方法只有一个参数。


import java.io.*; 
public class Employee{ 
  String name; 
  int age; 
  String designation; 
  double salary; 
  // Employee 类的构造器 
  public Employee(String name){ 
   this.name = name; 
  } 
  // 设置age的值 
  public void empAge(int empAge){ 
   age = empAge; 
  } 
  /* 设置designation的值*/
  public void empDesignation(String empDesig){ 
   designation = empDesig; 
  } 
  /* 设置salary的值*/
  public void empSalary(double empSalary){ 
   salary = empSalary; 
  } 
  /* 打印信息 */
  public void printEmployee(){ 
   System.out.println("Name:"+ name ); 
   System.out.println("Age:" + age ); 
   System.out.println("Designation:" + designation ); 
   System.out.println("Salary:" + salary); 
  } 
}

程序都是从main方法开始执行。为了能运行这个程序,必须包含main方法并且创建一个实例对象。

下面给出EmployeeTest类,该类实例化2个Employee类的实例,并调用方法设置变量的值。

将下面的代码保存在EmployeeTest.java文件中。

 


import java.io.*; 
public class EmployeeTest{ 
 
  public static void main(String args[]){ 
   /* 使用构造器创建两个对象 */
   Employee empOne = new Employee("James Smith"); 
   Employee empTwo = new Employee("Mary Anne"); 
 
   // 调用这两个对象的成员方法 
   empOne.empAge(26); 
   empOne.empDesignation("Senior Software Engineer"); 
   empOne.empSalary(1000); 
   empOne.printEmployee(); 
 
   empTwo.empAge(21); 
   empTwo.empDesignation("Software Engineer"); 
   empTwo.empSalary(500); 
   empTwo.printEmployee(); 
  } 
} 

编译这两个文件并且运行EmployeeTest类,可以看到如下结果:


C :> javac Employee.java 
C :> vi EmployeeTest.java 
C :> javac EmployeeTest.java 
C :> java EmployeeTest 
Name:James Smith 
Age:26
Designation:Senior Software Engineer 
Salary:1000.0
Name:Mary Anne 
Age:21
Designation:Software Engineer 
Salary:500.0 

以上这篇深入理解Java 对象和类 就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持phperz。



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