发布于 2016-07-28 05:27:16 | 105 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Java并发编程示例,程序狗速度看过来!

Java程序设计语言

java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaEE(j2ee), JavaME(j2me), JavaSE(j2se))的总称。


这篇文章主要介绍了java发送短信系列之同步、异步发送短信的相关资料,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本篇本章是发送短信的第一部分, 说一下同步/异步发送短信的代码, 以后几篇我们稍微完善一下功能, 添加发送频率的限制和日发送次数的限制.

发送短信的方法可能不少, 我们的方法是使用服务商提供的服务. 一般来说, 这些服务都是和语言无关的, 这里我们使用java写示例程序.
1、发送短信的接口
根据自己的情况选择服务商。
2、开发文档
从开发文档中我们可以看到. 可以直接使用http请求也可以使用WebService请求发送短信. 由于DEMO文件夹下的java和jsp文件夹中的代码都是使用http请求发送短信. 所以这里就不再细说了, 我们使用WebService的方式演示发送短信.
3、生成客户端代码

从接口文档中我们知道它的WebService的WSDL的url为: http://106.ihuyi.cn/webservice/sms.php?WSDL 那么我们可以执行下面的命令生成客户端代码:


wsimport -keep http://106.ihuyi.cn/webservice/sms.php?WSDL

其中wsimport是JDK自带的工具, -keep url选项是"保留生成的文件". 该命令会在当前目录下生成sms.cn.ihuyi._106包, 以及众多的类. 接下来开始编写我们自己的代码.

4、定义接口

为了方便, 这里我们首先定义一个接口:

Sms.java


public interface Sms {
 /**
  * 向mobile发送短信, 内容为message
  * 
  * @param mobile 手机号
  * @param message 短信内容
  * @return 成功返回-1, 否则返回其他值
  */
 int sendMessage(String mobile, String message);
}

这个接口很简单, 只有一个方法. 这个方法用来发送短信.

5、同步发送短信

接下来我们首先实现一个同步发送短信的类:

IhuyiSmsImpl.java


public class IhuyiSmsImpl implements Sms {

 private String account;
 private String password;

 public void setAccount(String account) {
  this.account = account;
 }

 public void setPassword(String password) {
  this.password = password;
 }

 @Override
 public int sendMessage(String mobile, String message) {
  cn.ihuyi._106.Sms factory = new cn.ihuyi._106.Sms();
  SmsSoap smsSoap = factory.getSmsSoap();
  SubmitResult submit = smsSoap.submit(account, password, mobile, message);
  int code = submit.getCode();
  if(code == 2){
   return -1;
  }
  System.out.println("发送短信失败, code:" + code);
  return code;
 }
}

在第17行, 我们获得远程对象的一个代理对象. 之后就可以通过这个代理对象进行发送短信, 查询账户余额等操作.

第18行, 使用该代理对象的submit方法提交了短信内容. 该方法的参数信息及返回值含义在接口文档中有详细的说明.

第19行我们获得了结果的状态码. 根据文档上的说明, 状态码为2说明提交成功. 简单起见, 这里我们只关注提交成功的情况. 需要注意的是, 状态码为2只是说明提交成功. 根据官网上的"3-5秒内响应、100%到达", 我们可以推测. 如果提交成功, 那么基本上3-5秒内,短信就会发送成功, 根据用户的网络情况, 可能稍有延迟用户就可以收到短信.

使用这段代码发送短信也很简单, 直接new一个对象, 设置好账号和密码就可以发送短信了.

6、异步发送短信

由于发送短信涉及到网络通信, 因此sendMessage方法可能会有一些延迟. 为了改善用户体验, 我们可以使用异步发送短信的方法. 原理很简单: 如果用户请求发送短信, 我们不是直接调用IhuyiSmsImpl的sendMessage方法, 而是将请求保存起来(生产者), 然后告诉用户: 短信发送成功. 之后有若干个消费者取出任务, 调用sendMessage方法发送短信.

这里, 我使用线程池完成上面的任务:

AsyncSmsImpl.java


public class AsyncSmsImpl implements Sms {
 public Sms sendSms;
 private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);

 public void setSendSms(Sms sendSms) {
  this.sendSms = sendSms;
 }

 @Override
 public int sendMessage(String mobile, String message) {
  try {
   executorService.submit(() -> sendSms.sendMessage(mobile, message));
  }
  catch(Exception e) {
   Sysemt.out.println("提交任务时发生错误" + e);
   return 0;
  }
  return -1;
 }

 public void destroy(){
  try{
   executorService.shutdown();
  }
  catch(Exception e){}
 }
}

代码很简单, 直接将Sms接口的sendMessage(mobile, message)方法作为一个任务加到线程池的任务队列中. 这样等到有空闲线程时, 就会执行sendSms.sendMessage(mobile, message)发送短信. 这里我们假设只要保存到线程池就可以成功发送短信. 因为发送失败的情况实际上很罕见.

到这里同步/异步发送短信就算是完成了,  接下来的几篇我们看看一些常见的限制的实现, 比如: 一分钟只能发1次, 一天只能发送5次等.
希望大家喜欢这篇文章。



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