发布于 2016-07-27 07:25:32 | 180 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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Java程序设计语言

java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaEE(j2ee), JavaME(j2me), JavaSE(j2se))的总称。


本文给大家汇总介绍了在java中的接口知识,包括为什么要使用接口、什么是接口、抽象类和接口的区别、如何定义接口以及定义接口注意点,希望大家能够喜欢

一.为什么要使用接口

 假如有一个需求:要求实现防盗门的功能。门有"开"和"关"的功能,锁有"上锁"和"开锁"的功能。

分析:首先防盗门是一个门,门有开门和关门的功能,还有一把锁,锁有开锁和上锁,按照面向对象的编程的思想,我们会将门和锁都作为一个类而单独存在,但是,不能让防盗门继承自门的同时又继承自锁,防盗门不是锁,不符合继承中is a的关系,在java中支持单继承。那么我们如何来解决这一问题,这时就要用到接口。

    二.什么是接口

    在软件中接口是一种规范和标准,他们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合,但是没有方法的实现,接口其实上也可以看做是一个特殊的抽象类,但是采用和抽象类完全不同的方法来表示,两者的设计理念也是不同的,抽象类有利于代码复用,接口利于代码的扩展和维护。

    三.抽象类和接口的区别:

01抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;

02.抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;

03.接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;

04.一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

   四.如何定义接口

  首先先来看一下语法:

   [修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,父接口2,...

   {

     //常量定义

     //方法定义

   }

   在一个类中实现接口语法:

class 类名 父类名 implements 接口1,接口2,.....

{

  //类成员

}

五.定义接口注意点

   01.接口的命名规则与类相同,如果修饰符是public ,则该接口在整个项目中可见;如果省略修饰符,则该接口只在当前包中可见。

   02.接口中可以定义常量,不能定义变量,如果你在接口中定义属性,那么通过反编译可以看见他会自动用public static final 修饰,接口中的属性都是全局静态常量,接口中的常量必须在定义时指定初始值。

    03.接口中所有的方法都是抽象方法,接口中方法都会自动用public abstract 修饰,即接口中只有全局抽象方法。

    04.接口不能实例化,接口中不能有构造。

    05接口之间可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类。

    06.接口的实现类必须实现接口的全部方法,否则必须定义为抽象类。



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