发布于 2016-07-21 23:58:44 | 175 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Java设计模式,程序狗速度看过来!

Java程序设计语言

java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaEE(j2ee), JavaME(j2me), JavaSE(j2se))的总称。


这篇文章主要介绍了Java获得指定区间数的方法,涉及java数值运算的相关技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Java获得指定区间数的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

在编写Java程序的时候很多时候都用到了随机数,但是一直都是用一次查一次,这次来一个总结吧,把Java中得随机数的产生弄的清晰一些,以后就直接自己参考自己的这篇文章就好了。

Java中有两个类可以产生随机数:

java.util.Random和java.Math.Random

Java实用工具类库中的类java.util.Random提供了产生各种类型随机数的方法。它可以产生int、long、float、double以 及Goussian等类型的随机数。这也是它与java.lang.Math中的方法Random()最大的不同之处,后者只产生double型的随机 数。
类Random中的方法十分简单,它只有两个构造方法和六个普通方法。

构造方法:

(1)public Random()

(2)public Random(long seed)

Random()使用当前时间即System.currentTimeMillis()作为发生器的种子,Random(long seed)使用指定的seed作为发生器的种子。

Java产生随机数需要有一个基值seed,在第一种方法中基值缺省,则将系统时间作为seed。

普通方法:

(1)public synonronized void setSeed(long seed)

该方法是设定基值seed。

(2)public int nextInt()

该方法是产生一个整型随机数。

(3)public long nextLong()

该方法是产生一个long型随机数。

(4)public float nextFloat()

该方法是产生一个Float型随机数。

(5)public double nextDouble()

该方法是产生一个Double型随机数。

(6)public synchronized double nextGoussian()

该方法是产生一个double型的Goussian随机数。

如果2个Random对象使用相同的种子(比如都是100),并且以相同的顺序调用相同的函数,那它们返回值完全相同。如下面代码中两个Random对象的输出完全相同

指定范围内的随机数

随机数控制在某个范围内,使用模数运算符%


import java.util.*;
 class TestRandom {
  public static void main(String[] args) {
   Random random = new Random();
   for(int i = 0; i < 10;i++) {
    System.out.println(Math.abs(random.nextInt())%10);
   }
  }
}

获得的随机数有正有负的,用Math.abs使获取数据范围为非负数
获取指定范围内的不重复随机数


import java.util.*;
class TestRandom {
  public static void main(String[] args) {
    int[] intRet = new int[6]; 
    int intRd = 0; //存放随机数
    int count = 0; //记录生成的随机数个数
    int flag = 0; //是否已经生成过标志
    while(count<6){
      Random rdm = new Random(System.currentTimeMillis());
      intRd = Math.abs(rdm.nextInt())%32+1;
      for(int i=0;i<count;i++){
       if(intRet[i]==intRd){
        flag = 1;
        break;
       }else{
        flag = 0;
       }
      }
      if(flag==0){
       intRet[count] = intRd;
       count++;
      }
   }
   for(int t=0;t<6;t++){
    System.out.println(t+"->"+intRet[t]);
   }
  }
}

也可以有nextFloat等等,各种基本类型都有
Math.random也可以
比如说你想要0-10之间的随机数
你可以这样写:

(int)(Math.random()*10);

JAVA产生指定范围的随机数

产生Min-Max之间的数字


Random random=new Random();
int top = random.nextInt(maxtop)%(maxtop-mintop+1) + mintop;

另一种实现原理:


Math.round(Math.random()*(Max-Min)+Min)
long Temp; //不能设定为int,必须设定为long
//产生1000到9999的随机数
Temp=Math.round(Math.random()*8999+1000);

希望本文所述对大家的java程序设计有所帮助。



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