发布于 2016-07-22 13:04:18 | 69 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Java函数式编程,程序狗速度看过来!

Java程序设计语言

java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaEE(j2ee), JavaME(j2me), JavaSE(j2se))的总称。


这篇文章主要介绍了举例讲解Java中的多线程编程,线程是Java学习中的重要知识,需要的朋友可以参考下

Java创建线程(Runnable接口和Thread类)
大多数情况,通过实例化一个Thread对象来创建一个线程。Java定义了两种方式:

  1. 实现Runnable 接口;
  2. 可以继承Thread类。

下面的依次介绍了每一种方式。
实现Runnable接口

创建线程的最简单的方法就是创建一个实现Runnable 接口的类。Runnable抽象了一个执行代码单元。你可以通过实现Runnable接口的方法创建每一个对象的线程。为实现Runnable 接口,一个类仅需实现一个run()的简单方法,该方法声明如下:


  public void run( )


在run()中可以定义代码来构建新的线程。理解下面内容是至关重要的:run()方法能够像主线程那样调用其他方法,引用其他类,声明变量。仅有的不同是run()在程序中确立另一个并发的线程执行入口。当run()返回时,该线程结束。

在你已经创建了实现Runnable接口的类以后,你要在类内部实例化一个Thread类的对象。Thread 类定义了好几种构造函数。我们会用到的如下:


  Thread(Runnable threadOb, String threadName)


该构造函数中,threadOb是一个实现Runnable接口类的实例。这定义了线程执行的起点。新线程的名称由threadName定义。

建立新的线程后,它并不运行直到调用了它的start()方法,该方法在Thread 类中定义。本质上,start() 执行的是一个对run()的调用。 Start()方法声明如下:


  void start( )

下面的例子是创建一个新的线程并启动它运行:


// Create a second thread.
class NewThread implements Runnable {
  Thread t;
  NewThread() {
    // Create a new, second thread
    t = new Thread(this, "Demo Thread");
    System.out.println("Child thread: " + t);
    t.start(); // Start the thread
  }

  // This is the entry point for the second thread.
  public void run() {
    try {
      for(int i = 5; i > 0; i--) {
        System.out.println("Child Thread: " + i);
        Thread.sleep(500);
      }
    } catch (InterruptedException e) {
      System.out.println("Child interrupted.");
    }
    System.out.println("Exiting child thread.");
  }
}

class ThreadDemo {
  public static void main(String args[]) {
    new NewThread(); // create a new thread
    try {
      for(int i = 5; i > 0; i--) {
        System.out.println("Main Thread: " + i);
        Thread.sleep(1000);
      }
    } catch (InterruptedException e) {
      System.out.println("Main thread interrupted.");
    }
    System.out.println("Main thread exiting.");
  }
}

在NewThread 构造函数中,新的Thread对象由下面的语句创建::


  t = new Thread(this, "Demo Thread");


通过前面的语句this 表明在this对象中你想要新的线程调用run()方法。然后,start() 被调用,以run()方法为开始启动了线程的执行。这使子线程for 循环开始执行。调用start()之后,NewThread 的构造函数返回到main()。当主线程被恢复,它到达for 循环。两个线程继续运行,共享CPU,直到它们的循环结束。该程序的输出如下:


Child thread: Thread[Demo Thread,5,main]
Main Thread: 5
Child Thread: 5
Child Thread: 4
Main Thread: 4
Child Thread: 3
Child Thread: 2
Main Thread: 3
Child Thread: 1
Exiting child thread.
Main Thread: 2
Main Thread: 1
Main thread exiting.

如前面提到的,在多线程程序中,通常主线程必须是结束运行的最后一个线程。实际上,一些老的JVM,如果主线程先于子线程结束,Java的运行时间系统就可能“挂起”。前述程序保证了主线程最后结束,因为主线程沉睡周期1000毫秒,而子线程仅为500毫秒。这就使子线程在主线程结束之前先结束。简而言之,你将看到等待线程结束的更好途径。
扩展Thread

创建线程的另一个途径是创建一个新类来扩展Thread类,然后创建该类的实例。当一个类继承Thread时,它必须重载run()方法,这个run()方法是新线程的入口。它也必须调用start()方法去启动新线程执行。下面用扩展thread类重写前面的程序:


// Create a second thread by extending Thread
class NewThread extends Thread {
  NewThread() {
    // Create a new, second thread
    super("Demo Thread");
    System.out.println("Child thread: " + this);
    start(); // Start the thread
  }

  // This is the entry point for the second thread.
  public void run() {
    try {
      for(int i = 5; i > 0; i--) {
        System.out.println("Child Thread: " + i);
        Thread.sleep(500);
      }
    } catch (InterruptedException e) {
      System.out.println("Child interrupted.");
    }
    System.out.println("Exiting child thread.");
  }
}

class ExtendThread {
  public static void main(String args[]) {
    new NewThread(); // create a new thread
    try {
      for(int i = 5; i > 0; i--) {
        System.out.println("Main Thread: " + i);
        Thread.sleep(1000);
      }
    } catch (InterruptedException e) {
      System.out.println("Main thread interrupted.");
    }
    System.out.println("Main thread exiting.");
  }
}

该程序生成和前述版本相同的输出。子线程是由实例化NewThread对象生成的,该对象从Thread类派生。注意NewThread 中super()的调用。该方法调用了下列形式的Thread构造函数:


  public Thread(String threadName)


这里,threadName指定线程名称。
选择合适方法

到这里,你一定会奇怪为什么Java有两种创建子线程的方法,哪一种更好呢。所有的问题都归于一点。Thread类定义了多种方法可以被派生类重载。对于所有的方法,惟一的必须被重载的是run()方法。这当然是实现Runnable接口所需的同样的方法。很多Java程序员认为类仅在它们被加强或修改时应该被扩展。因此,如果你不重载Thread的其他方法时,最好只实现Runnable 接口。这当然由你决定。然而,在本章的其他部分,我们应用实现runnable接口的类来创建线程。



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