发布于 2016-07-18 13:45:13 | 105 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Java设计模式,程序狗速度看过来!

Java程序设计语言

java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaEE(j2ee), JavaME(j2me), JavaSE(j2se))的总称。


这篇文章主要介绍了分享几个提高Java性能的高效用法 ,需要的朋友可以参考下

1.在重要的循环里,消除循环终止判断时的方法调用



for(int i=0; i<collection.size(); i++)

{

...

}

for(int i=0; i<collection.size(); i++)

{

...

}

替换为…



view plaincopy to clipboardprint?

for(int i=0;n=collection.size();i<n;i++)

{

...

}

2.通常,把与循环index不相关的移到循环的外面



for(int i=0;terminal=x.length;i<terminal;i++){

 X[i]=x[i]/scaleA*scaleB;

}

for(int i=0;terminal=x.length;i<terminal;i++){

X[i]=x[i]/scaleA*scaleB;

}

改为



double scale = scaleB/scaleA;

for(int i=0; terminal=x.length; i<terminal; i++){

 X[i]=x[i]*scale;

}

2.字符串

消除字符串连接
创建长字符串时,总是使用StringBuffter代替String
预先分配StringBuffer空间

StringBuffer sb = new StringBuffer(5000);

3.基本数据类型

在重要的循环里使用基本数据类型(int型数据通常比long/double型数据更快)
基本数据类型(Boolean,Integer,etc)的包装类主要用在当传递的方法参数必须是一个对象的引用时(而不是一个基本数据类型)
对所有的常量代数表达式使用static final修饰符

一 使常量更容易引用(编译器预先计算常量表达式)

4.异常

异常只用于单个真正的错误条件

一 抛出一个异常和执行一个catch代码块花费是很高的(主要由于当创建一个异常时要获得线程栈的一个快照)
一 只当条件真的异常时才抛出一个异常

使编译器和运行时最优化,将几个方法调用放在一个try/catch块中,而不是为每个方法调用实现几个try/catch块

5.基准

注意,所有这些技巧会因不同的平台和虚拟机而不同

一 例如:在有些servlet容器内,通过一个OutputStream作为字节输出会更快
一 在其它的容器内,通过一个PrintWriter输出字符会更快

这些技巧描述的是最可移植的建议

你可能需要运行一些基准来判断在你的平台上怎么样是最快的



最新网友评论  共有(0)条评论 发布评论 返回顶部

Copyright © 2007-2017 PHPERZ.COM All Rights Reserved   冀ICP备14009818号  版权声明  广告服务