发布于 2016-07-07 04:38:44 | 153 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Java并发编程示例,程序狗速度看过来!

Java程序设计语言

java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaEE(j2ee), JavaME(j2me), JavaSE(j2se))的总称。


以下是对Java中HashMap和Hashtable及HashSet的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下

Hashtable类  
Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。  

添加数据使用put(key,value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。  

Hashtable通过initial   capacity和load   factor两个参数调整性能。通常缺省的load   factor   0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load   factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。  

使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:  
Hashtable   numbers   =   new   Hashtable();  
numbers.put(“one”,   new   Integer(1));  
numbers.put(“two”,   new   Integer(2));  
numbers.put(“three”,   new   Integer(3));  

要取出一个数,比如2,用相应的key:  
Integer   n   =   (Integer)numbers.get(“two”);  
System.out.println(“two   =   ”   +   n);  

由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。  

如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。   Hashtable是同步的。  

HashMap类  
HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null   value和null   key。,但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load   factor过低。  

WeakHashMap类  
WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。

HashSet请参考对Set的描述  
Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。  

Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。  
请注意:必须小心操作可变对象(Mutable   Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。

两个通用Set实现是HashSet和TreeSet。要决定用哪一个,那是非常简单明了的。HashSet要快得多(对大多数操作是常数时间之于对数时间(constant   time   vs.   log   time)),   但不提供排序保证。如果你需要使用   SortedSet   中的操作,或者按顺序迭代对你来说是重要的,那么请使用   TreeSet。   否则,使用   HashSet。   在大多数时间都不使用   HashSet   ,对你来说是个公平的赌博。    

关于HashSet,有一件事应该牢记,即就条目数和容量之和来讲,迭代是线性的。因此,如果迭代性能很重要,那就应该慎重选择一个适当的初始容量。容量选得太大,既浪费空间,也浪费时间。   默认的初试容量是101,   一般来讲,它比你所需要的要多。可以使用   int   构造函数来指定初始容量。要分配   HashSet   的初始容量为17:    

Set  s=  new  HashSet(17);    

HashSets另有一个称作   装载因数(load   factor)的"调整参数(tuning   parameter)"   。如果你非常在乎你的HashSet的空间的使用,请阅读HashSet文本以获取详细信息。否则,就使用默认值吧。如果你接受默认装载因数,但你确实又想指定初始容量,那么,选一个大约是你期望你的   Set   将增长到的容量的两倍的数。如果你的猜测不着边,它也可以增长,或只是浪费一点空间。但都没有大问题。如果你知道有关正确尺寸的一个最佳值,用它吧;如果不知道,那就使用一个旧的值,或使用一个偶数值。它真的不是非常重要。这些事情只能使   HashSet   稍稍变好一点点。    

TreeSet没有调整参数。除clone之外,HashSet和TreeSet都仅有那些由它们各自的接口所要求的操作(Set和TreeSet),而没有任何别的操作。



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