发布于 2016-05-10 01:34:51 | 209 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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Android移动端操作系统

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。


这篇文章主要介绍了Android编程实现的重力感应效果,以完整示例代码形式分析了重力感应的原理与实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Android编程实现的重力感应效果。分享给大家供大家参考,具体如下:

android中的很多游戏的游戏都使用了重力感应的技术,就研究了一下重力感应

以屏幕的左下方为原点,箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位,想象以下情形:

手机屏幕向上(z轴朝天)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,10);
手机屏幕向下(z轴朝地)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,-10);
手机屏幕向左侧放(x轴朝天)的时候,(x,y,z)的值分别为(10,0,0);
手机竖直(y轴朝天)向上的时候,(x,y,z)的值分别为(0,10,0);
其他的如此类推,规律就是:朝天的就是正数,朝地的就是负数。
利用x,y,z三个值求三角函数,就可以精确检测手机的运动状态了。

代码实例:
AndroidManifest.xml

<uses-permission android:name="android.hardware.sensor.accelerometer"/>


代码很简单,直接看源码,最后提供了源码下载

Java Code:


package com.learn.sunboy;
import android.app.Activity;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Toast;
public class TestSensor extends Activity{
  private SensorManager mSensorManager = null;
  private Sensor mSensor = null;
  private float x, y, z;
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
    super.onCreate(savedInstanceState);
    mSensorManager = (SensorManager)this.getSystemService(SENSOR_SERVICE);
    mSensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
  }
  SensorEventListener lsn = new SensorEventListener() {
    @Override
    public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
      x = event.values[SensorManager.DATA_X];
      y = event.values[SensorManager.DATA_Y];
      z = event.values[SensorManager.DATA_Z];
    }
    @Override
    public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
      // TODO Auto-generated method stub
    }
  };
  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
    if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
      mSensorManager.registerListener(lsn, mSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
      String str = "x=" + x + "; y=" + y + "; z=" + z; 
      Toast.makeText(getApplicationContext(), str, Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
    return super.onTouchEvent(event);
  }
  @Override
  public void onResume(){
    mSensorManager.registerListener(lsn, mSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
    super.onResume();
  }
  @Override
  public void onPause(){
    mSensorManager.unregisterListener(lsn);
    super.onPause();
  }
}

运行效果:

注明:这是在模拟器上截图(SDK  V1.5), 由于模拟器无法感应重力,请大家在物理机上测试



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