发布于 2016-04-16 22:28:11 | 127 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
Android移动端操作系统
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。
因为案例比较简单,所以简单用AndroidApplication -> Game -> Stage 搭建框架
一、主入口,无特殊
public class App extends AndroidApplication {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//初始化Demo
initialize(new Demo(), false);
}
}
public class Demo extends Game {
// 资源管理器
private AssetManager assetManager = null;
// 舞台子类
private Scene scene = null;
@Override
public void create() {
// 生成资源管理器
assetManager = new AssetManager();
// 加载测试图片
for (int i = 1; i <= 6; i++)
assetManager.load("map" + i + ".png", Texture.class);
// 生成舞台,480x800为基准分辨率,默认延伸
scene = new Scene(480, 800);
}
@Override
public void render() {
Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// 刷新资源管理器
assetManager.update();
// 获取资源加载百分比,1代表100%
float progress = assetManager.getProgress();
scene.draw(progress);
}
}
public class Scene extends Stage {
private BitmapFont font;
public Scene(float width, float height) {
super(width, height, true);
font = new BitmapFont(Gdx.files.internal("f.fnt"), false);
font.setScale(0.6f);
}
public void draw(float t) {
super.draw();
batch.begin();
if (t < 1.0f) {
font.draw(batch, "Loading " + (int) (t * 100) + "%", 20f,
height / 2f);
} else {
font.draw(batch, "loaded successfully", 20f, height / 2f);
}
batch.end();
}
}