发布于 2016-03-05 04:00:54 | 216 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 分享

这里有新鲜出炉的Objective-C教程,程序狗速度看过来!

Objective-C 编程语言

Objective-C,通常写作ObjC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。Objective-C可以在GCC以及Clang运作的系统上编写和编译,因为GCC与Clang含Objective-C的编译器。 1980年代初布莱德·确斯(Brad Cox)在其公司Stepstone发明Objective-C。他对软件设计和编程里的真实可用度问题十分关心。Objective-C最主要的描述是 他1986年出版的Object Oriented Programming: An Evolutionary Approach. Addison Wesley. ISBN 0-201-54834-8.


如果已经有了一个老的iOS应用,它是使用Objective-C编写的,而它的一些新功能需要采用Swift来编写,这时就可以从Objective-C调用Swift。

Objective-C调用Swift时不需要桥接头文件,而是需要Xcode生成的头文件。这种文件由Xcode生成,不需要我们维护,对于开发人员也是不可见的。如下图所示,它能够将Swift中的类暴露给Objective-C,它的命名是:-swift.h。我们需要将该头文件引入到Objective-C文件中,而且Swift中的类需要声明为@objc。

创建Objective-C工程

为了能够更好地介绍混合搭配调用,我们首先创建一个Objective-C工程。出于简单考虑,我们可以创建一个Mac OS X命令行工程。

启动Xcode 6,然后单击File→New→Project菜单,在打开的Choose atemplate for your new project界面中选择“OS X→Application→Command Line Tool”工程模板(如下图所示)。

接着单击“Next”按钮,随即出现如下图所示的界面。

在Product Name中输入“HelloWorld”,在Language中选择Objective-C,其他的项目可以结合自己的实际情况输入内容。相关的工程选项设置完成后,单击“Next”按钮,后面的步类似。

创建成功后的界面如下图所示,在左边的导航栏中生成了一个main.m文件。打开main.m文件,可以在右边的代码界面中看到它的代码,我们还可以在这里编写代码。

在Objective-C工程中添加Swift类

我们刚刚创建了Objective-C的工程,需要添加Swift类到工程中。具体过程是,右键选择HelloWorld组,选择菜单中的“New File…”弹出新建文件模板对话框。如下图所示,选择OS X→Source→Cocoa Class。

接着单击“Next”按钮,随即出现如图下所示的界面。在Class中输入“SwiftObject”,在Language中选择Swift,其他的选项保持默认值就可以了。

相关选项设置完成后,单击“Next”按钮,进入保存文件界面,根据提示选择存放文件的位置,然后单击“Create”按钮创建Swift类。如果工程中没有桥接头文件,在创建过程中,Xcode也会提示我们是否添加桥接头文件,可以选择不添加。

调用代码

Swift的SwiftObject创建完成后,我们会在Xcode工程中看到新增加的SwiftObject.swift文件。

SwiftObject.swift代码如下:

 


import Foundation                                                               ①

@objc class SwiftObject: NSObject {                     ②

Func sayHello(greeting : String, withName name : String) ->String {      ③

var string = "Hi," + name
string += greeting

return string;
    }
}

上述代码第①行引入了Foundation框架的头文件。第②行代码定义SwiftObject类,SwiftObject类继承自NSObject类。另外,我们在类前面声明为@objc,@objc所声明的类能够被Objective-C访问,@objc还可以修饰属性。

第③行代码定义了sayHello方法,它有两个参数,第一个参数不需要指定外部参数名,第二个参数(除了第一个以后所有的参数)需要指定外部参数名,例如withName是name参数的外部参数名。这是为了方便在Objective-C中调用。

下面看Objective-C端的代码,main.m文件代码如下:


#import <Foundation/Foundation.h>  
#import "HelloWorld-swift.h"                            ①

int main(intargc, const char * argv[]) {

SwiftObject *sobj = [[SwiftObjectalloc] init];          ②
NSString *hello = [sobjsayHello:@"Good morning"withName:@"Tony"];        ③

NSLog(@"%@",hello);                                                         ④

return 0;
}

 上述代码第①行引入头文件HelloWorld-swift.h,它是Objective-C调用Swift对象所必需的,它的命名规则是“-swift.h”。

第②行代码实例化SwiftObject对象,SwiftObject是Swift中定义的类。第③行代码调用SwiftObject的sayHello方法,它在Objective-C中被调用时的方法和参数命名与SwiftObject的方法和参数之间的对应关系如下图所示。

 

第④行代码NSLog(@”%@”,hello)用于输出结果,输出结果如下:

2014-07-05 14:25:43.879HelloWorld[3266:303] Hi,TonyGood morning

这样就实现了在Objective-C中调用Swift代码,我们可以借助于这样的调用充分利用已有的Swift文件,减少重复编写代码,提高工作效率。



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