发布于 2016-02-09 21:45:37 | 121 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
Lua 脚本语言
Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的GIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。
Lua当然也能够调用C中定义的函数。一个平均数的例子,解释一下。
下面给出的C++函数average()演示了如何接受多个参数且返回超过一个值。
1.lua_gettop函数返回栈顶的索引值。因为在Lua中栈是从1开始编号的,因此该函数获得的值就是参数的个数。
2.在for循环中计算所有参数之和。
3.调用lua_pushnumber()将参数的平均值压栈。
4.最后,函数返回1,说明有一个返回值在栈中。
现在C++函数已经被定义好了,我们必须将它告诉Lua解释器。这将在main函数中初始化Lua解释器和载入库完成之后完成注册函数:
lua_register(L, "avg", average); //第二参数为Lua中调用的函数名
#include "stdafx.h"
#include<stdio.h>
extern "C" { //如不用extern会出现连接错误,编译成了C++文件
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
}
int average(lua_State *L){
int n= lua_gettop(L);
int i;
double sum=0;
for(i=0;i<n;i++){
sum+=lua_tonumber(L,-1);
lua_pop(L,1);
}
lua_pushnumber(L,sum/n);
if(!lua_isnumber(L,-1))
luaL_error(L,"push error!\n");
return 1;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
lua_State* L = lua_open();
luaL_openlibs(L); //新版本库添加的方法
lua_register(L,"avg",average);
luaL_dofile(L,"cof.lua");
getchar();
return 0;
}
Lua文件:
print("avg is ",avg(1,2,3,4,5,6,7,8))