发布于 2016-01-23 21:07:15 | 318 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的GO语言教程,程序狗速度看过来!

Go语言

Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。Go是谷歌2009年发布的第二款编程语言。2009年7月份,谷歌曾发布了Simple语言,它是用来开发Android应用的一种BASIC语言。


这篇文章主要介绍了Go语言编程中switch语句的使用,是Go语言入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下

switch语句可以让一个变量对反对值的列表平等进行测试。每个值被称为一个的情况(case),变量被接通检查每个开关盒(switch case)。

在Go编程,switch有两种类型。

表达式Switch - 在表达式switch,case包含相比较,switch表达式的值。

类型Switch - 在这类型switch,此时含有进行比较特殊注明开关表达式的类型。

表达式Switch
在Go编程语言中表达switch语句的语法如下:


switch(boolean-expression or integral type){
    case boolean-expression or integral type  :
       statement(s);      
    case boolean-expression or integral type  :
       statement(s); 
    /* you can have any number of case statements */
    default : /* Optional */
       statement(s);
}

以下规则适用于switch语句:

在switch语句中使用的表达式必须具有整体或布尔表达式,或者是一个类型,其中所述类具有一个单一的转换函数,以一个整体或布尔值。如果表达不通过,默认值是true。

可以有任意数量的case语句在switch内。每个case后跟值进行比较,以及一个冒号。

constant-expression 的情况,必须是相同的数据类型,在switch的变量,它必须是一个常量或文字。

当变量被接通等于case的值,以下case中将执行语句。在case语句中break不是必需。

switch语句可以有一个可选默认情况下,它必须出现在开关结束。缺省情况下,可用于执行任务时没有的case为true。则case在默认情况下也不是必须的。

流程图:

例子:


package main

import "fmt"

func main() {
   /* local variable definition */
   var grade string = "B"
   var marks int = 90

   switch marks {
      case 90: grade = "A"
      case 80: grade = "B"
      case 50,60,70 : grade = "C"
      default: grade = "D" 
   }

   switch {
      case grade == "A" :
         fmt.Printf("Excellent!\n" )    
      case grade == "B", grade == "C" :
         fmt.Printf("Well done\n" )     
      case grade == "D" :
         fmt.Printf("You passed\n" )     
      case grade == "F":
         fmt.Printf("Better try again\n" )
      default:
         fmt.Printf("Invalid grade\n" );
   }
   fmt.Printf("Your grade is  %s\n", grade );     
}


当上述代码被编译和执行时,它产生了以下结果:


Well done
Excellent!
Your grade is A

类型Switch
在Go编程语言的一个类型switch语句的语法如下:


switch x.(type){
    case type:
       statement(s);      
    case type:
       statement(s); 
    /* you can have any number of case statements */
    default: /* Optional */
       statement(s);
}

以下规则适用于switch语句:

在switch语句中使用必须有接口的变量表达式{}输入。

在switch内可以有任意数量case语句。每一种case后跟的值进行比较,以及一个冒号。

case的类型必须是相同的数据类型,在switch的变量,它必须是一个有效的数据类型。

当变量被接通等于某一case中的值,以下case语句将执行。在case语句块的break不是必需的。

switch语句可以有一个可选默认case,它必须出现在switch的结束。缺省情况下,可用于执行任务时没有匹配case时。default不是必需的。

例子:


package main

import "fmt"

func main() {
   var x interface{}
    
   switch i := x.(type) {
      case nil:  
         fmt.Printf("type of x :%T",i)               
      case int:  
         fmt.Printf("x is int")                      
      case float64:
         fmt.Printf("x is float64")          
      case func(int) float64:
         fmt.Printf("x is func(int)")                     
      case bool, string:
         fmt.Printf("x is bool or string")      
      default:
         fmt.Printf("don't know the type")    
   }  
}


让我们编译和运行上面的程序,这将产生以下结果:


type of x :<nil>



相关阅读 :
深入剖析Go语言编程中switch语句的使用
深入解析Go语言编程中的递归使用
深入解析Go语言编程中slice切片结构
解析Go语言编程中的struct结构
Go语言编程中判断文件是否存在是创建目录的方法
Go语言编程中对文件读写的基本方法整理
Go语言编程中字符串切割方法小结
Go语言常见哈希函数的使用
深入理解Go语言中的数组和切片
深入理解Go语言中的闭包
深入讲解Go语言中函数new与make的使用和区别
Go语言编程入门超级指南
最新网友评论  共有(0)条评论 发布评论 返回顶部
推荐阅读
最新资讯

Copyright © 2007-2017 PHPERZ.COM All Rights Reserved   冀ICP备14009818号  版权声明  广告服务