发布于 2015-12-21 11:28:17 | 208 次阅读 | 评论: 0 | 来源: PHPERZ

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


作为一名前端菜鸟,最近看react例子,根据理解自己也简单实现了一下组件的继承和事件机制。

代码在这里

原始的组件写法

(function($) {
    $.pluginName = function(element, options) {
        var defaults = {
            title: '',
            content: '',
            showOKBtn: 1, // 显示确定按钮
            showCCBtn: 1, // 显示取消按钮
            onFoo: function() {} // callback
        }

        var plugin = this;
        plugin.settings = {}

        var $element = $(element);

        plugin.init = function(options) {
            this.settings = $.extend({}, defaults, options);
            this.initNode(options);
        }

        // public method.
        plugin.show = function() {
            // ...
        }
        plugin.hide = function() {
            // ...    
        }

        plugin.initNode = function(options) {
            var $okBtn = $element.find(''),
                $content = $element.find('');
            // ....
            // 部分逻辑
            $content.text(plugin.settings.content);
            $okBtn.on('click', $.proxy(this.onOk, this));
        }

        plugin.onOk = function(){
            this.hide();
            plugin.settings.onFoo();
        }

        plugin.init();
    }

    $.fn.pluginName = function(options) {
        return this.each(function() {
            if (undefined == $(this).data('pluginName')) {
                var plugin = new $.pluginName(this, options);
                $(this).data('pluginName', plugin);
            }
        });
    }
})(jQuery);

// 使用
var template = '<div>...弹框html...</div>';
$(template).pluginName({
    content: '确定删除该地址'
}).show();

一般我们写得入门级jquery组件,基本就是这样一个模板。
这里我们实现了一个基本的弹窗组件,也完成了需求方的要求,oh ye!

某天需求mm说我们要加一个confirm信息的弹框,只要一个确定按钮!!还好还好。组件中本来就加了options.showCCBtn的配置,实例化的时候传一个参数就可以了。分分钟解决了mm的问题,还得到mm的赞许,想想都有点小激动呢。

处理一套风格相似的组件的时候,通过传递不同的参数来控制不同的ui显示和逻辑代码执行,确实可以解决问题,随着功能的一步步增加,这个组件就变得越来越臃肿,代码耦合成度变高,到最后自己都搞不清楚每个参数不同值代表的意思。况且在团队中都是多个人维护同一个组件,这简直就是一场悲剧。从此mm的态度也变得不好,你还坑害了维护组件的好基友。

继承

这时候面向对象的思维就出场了

我们发现设置titile, 关闭窗体是大家共有的功能。这里可以抽象成一个基础组件,新的组件继承这个组件即可。

(function() {
    var BaseWindon = Kclass.extend({
        init: function(options){
           //公共功能 
            $titleElm.text(options.title);
            $closeElm.on('click', $.proxy(this.close, this));
        },
                    // 销毁
        destroy: function(){
                    
        }
        close: function(){

        }
    };
    return BaseWindon;
})()

 在子类中 require('BaseWindon');

 (function() {
    var AddAddressWindon = BaseWindon.extend({
        init: function(options){
            // 调用parent的init
            this.supr();
        },
        validate: function(){

        },
        // 组件自己的功能
        submit: function(){

        }
    };
    return AddAddressWindon;
})()

javascript oo的实现有很多种,我用了ded/klass,supr的实现比较巧妙。主要原理为:获取方法的代码字符串,通过正则检测字符串中是否包含 supr,若包含, 则改写该方法,在改写的方法中动态的改变this.supr,使其指向父类同名方法,以完成调用父类方法的目的。具体的原理可看参考野生小技巧--继承中的super()实现

这时需求mm又来了,需求mm说当用户点击确定之后要加一个其他功能,其实第一个例子中,我们也可以实现这样的功能。我们可以传递一个callback onFoo。

我们需要引入一种更加优雅的方式,参考node的事件机制。大家知道,Node.js能够在众多的后端JavaScript技术之中脱颖而出,正是因其基于事件的特点而受到欢迎。

事件机制

事件机制对应着一种设计模式-观察者模式。

(function() {
    var win = new BaseWindow();

    win.on('ok', function(){
        console.log('on ok!');
    });

    win.emit('ok');  
    // log  --- on ok!
})()

实现在这里

显然事件驱动的方式更加优雅,相比之下第一种手动触发callback的方式显得有点out。事件机制的方式,在监听on和触发emit的时机上也显得更加灵活,对于只需要触发一次的callback,你只需要用once函数来监听。写代码好像突然变得好爽好舒服。

最后记得提供一个销毁组件的方法,一个简单的组件就完成了。
完整的代码在这里

当然要更好的组件还需要提供

  1. 模板机制

  2. 双向绑定



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