发布于 2015-04-05 10:56:50 | 238 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Python3 Cookbook中文版,程序狗速度看过来!

Python编程语言

Python 是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,由Guido van Rossum于1989年底发明,第一个公开发行版发行于1991年。Python语法简洁而清晰,具有丰富和强大的类库。它常被昵称为胶水语言,它能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。


接触 Python 不久,看到很多人写2048,自己也捣鼓了一个,主要是熟悉Python语法。

程序使用Python3 写的,代码150行左右,基于控制台,方向键使用输入字符模拟。

演示图片

2048.py

# -*- coding:UTF-8 -*-
#! /usr/bin/python3
 
import random
 
v = [[0, 0, 0, 0],
   [0, 0, 0, 0],
   [0, 0, 0, 0],
   [0, 0, 0, 0]]
 
def display(v, score):
    '''显示界面
 
    '''
    print('{0:4} {1:4} {2:4} {3:4}'.format(v[0][0], v[0][1], v[0][2], v[0][3]))
    print('{0:4} {1:4} {2:4} {3:4}'.format(v[1][0], v[1][1], v[1][2], v[1][3]))
    print('{0:4} {1:4} {2:4} {3:4}'.format(v[2][0], v[2][1], v[2][2], v[2][3]))
    print('{0:4} {1:4} {2:4} {3:4}'.format(v[3][0], v[3][1], v[3][2], v[3][3]), '  Total score: ', score)
 
def init(v):
    '''随机分布网格值
     
    '''
    for i in range(4):
        v[i] = [random.choice([0, 0, 0, 2, 2, 4]) for x in range(4)]
 
def align(vList, direction):
    '''对齐非零的数字
 
    direction == 'left':向左对齐,例如[8,0,0,2]左对齐后[8,2,0,0]
    direction == 'right':向右对齐,例如[8,0,0,2]右对齐后[0,0,8,2]
    '''
 
    # 移除列表中的0
    for i in range(vList.count(0)):
        vList.remove(0)
    # 被移除的0
    zeros = [0 for x in range(4 - len(vList))]
    # 在非0数字的一侧补充0
    if direction == 'left':
        vList.extend(zeros)
    else:
        vList[:0] = zeros
     
def addSame(vList, direction):
    '''在列表查找相同且相邻的数字相加, 找到符合条件的返回True,否则返回False,同时还返回增加的分数
     
    direction == 'left':从右向左查找,找到相同且相邻的两个数字,左侧数字翻倍,右侧数字置0
    direction == 'right':从左向右查找,找到相同且相邻的两个数字,右侧数字翻倍,左侧数字置0
    '''
    score = 0
    if direction == 'left':
        for i in [0, 1, 2]:
            if vList[i] == vList[i+1] != 0: 
                vList[i] *= 2
                vList[i+1] = 0
                score += vList[i]
                return {'bool':True, 'score':score}
    else:
        for i in [3, 2, 1]:
            if vList[i] == vList[i-1] != 0:
                vList[i-1] *= 2
                vList[i] = 0
                score += vList[i-1]
                return {'bool':True, 'score':score}
    return {'bool':False, 'score':score}
 
def handle(vList, direction):
    '''处理一行(列)中的数据,得到最终的该行(列)的数字状态值, 返回得分
 
    vList: 列表结构,存储了一行(列)中的数据
    direction: 移动方向,向上和向左都使用方向'left',向右和向下都使用'right'
    '''
    totalScore = 0
    align(vList, direction)
    result = addSame(vList, direction)
    while result['bool'] == True:
        totalScore += result['score']
        align(vList, direction)
        result = addSame(vList, direction)
    return totalScore
     
 
def operation(v):
    '''根据移动方向重新计算矩阵状态值,并记录得分
    '''
    totalScore = 0
    gameOver = False
    direction = 'left'
    op = input('operator:')
    if op in ['a', 'A']:  # 向左移动
        direction = 'left'
        for row in range(4):
            totalScore += handle(v[row], direction)
    elif op in ['d', 'D']: # 向右移动
        direction = 'right'
        for row in range(4):
            totalScore += handle(v[row], direction)
    elif op in ['w', 'W']: # 向上移动
        direction = 'left'
        for col in range(4):
            # 将矩阵中一列复制到一个列表中然后处理
            vList = [v[row][col] for row in range(4)]
            totalScore += handle(vList, direction)
            # 从处理后的列表中的数字覆盖原来矩阵中的值
            for row in range(4):
                v[row][col] = vList[row]
    elif op in ['s', 'S']: # 向下移动
        direction = 'right'
        for col in range(4):
            # 同上
            vList = [v[row][col] for row in range(4)]
            totalScore += handle(vList, direction)
            for row in range(4):
                v[row][col] = vList[row]
    else:
        print('Invalid input, please enter a charactor in [W, S, A, D] or the lower')
        return {'gameOver':gameOver, 'score':totalScore}
 
    # 统计空白区域数目 N
    N = 0
    for q in v:
      N += q.count(0)
    # 不存在剩余的空白区域时,游戏结束
    if N == 0:
        gameOver = True
        return {'gameOver':gameOver, 'score':totalScore}
 
    # 按2和4出现的几率为3/1来产生随机数2和4
    num = random.choice([2, 2, 2, 4]) 
    # 产生随机数k,上一步产生的2或4将被填到第k个空白区域
    k = random.randrange(1, N+1)
    n = 0
    for i in range(4):
        for j in range(4):
            if v[i][j] == 0:
                n += 1
                if n == k:
                    v[i][j] = num
                    break
 
    return {'gameOver':gameOver, 'score':totalScore}
 
init(v)
score = 0
print('Input:W(Up) S(Down) A(Left) D(Right), press <CR>.')
while True:
    display(v, score)
    result = operation(v)
    if result['gameOver'] == True:
        print('Game Over, You failed!')
        print('Your total score:', score)
    else:
        score += result['score']
        if score >= 2048:
            print('Game Over, You Win!!!')
            print('Your total score:', score)


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