发布于 2015-02-19 08:32:30 | 102 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


几年前 Mozilla 开发了 asm.js ,这是一个 JavaScript 的子集,可以让 JavaScript 代码执行更快速。知道今天 asm.js 的所有优化都是针对 Firefox 浏览器的,不过很快该技术也将得到微软最新的来自 Windows 10 的 Chakra JavaScript 引擎的支持。

微软今天宣布,对 asm.js 的支持是 10 个开发者最强烈要求的特性之一,因此 Chakra 团队决定实现它。Chakra 团队称:在过去数月我们密切研究了 asm.js 以及其相关技术,这是一项非常具有挑战性的工作,asm.js 相当于是可以在 Web 平台上使用 C/C++ 代码开发应用,并利用类似 WebGL 和 Web Audio 等技术。asm.js 的出现使得 Web 平台应用的性能可以媲美原生应用性能。这也是为什么我必须在下一个 Chakra 版本中实现它的原因,我们为之感到非常兴奋。

asm.js 主要的思路是开发者可以编译他们的 C/C++ 代码到经过优化后的 JavaScript 语言中(使用的是 Emscripten 编译器),然后在浏览器中执行。开发者也可以编写他们自己的 asm.js 兼容的代码,而只需要把注意力放在应用逻辑上。目前的情况下,asm.js 执行速度只比同样 C/C++ 代码慢 1.5 倍而已。

这项技术使得将原有的移动和桌面游戏移植到浏览器上变得很轻松(当然前提是这些游戏是基于 C/C++ 代码开发的)。如果没有 asm.js 你会想想这些游戏在浏览器上运行起来会有多糟糕的表现。另外因为仍是标准的 JavaScript 代码,因此仍可以运行在其他浏览器上,只是不够快而已。

下图显示的是运行在 Firefox 的 asm.js 应用和运行在其他浏览器上的性能比较:

via techcrunch



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