发布于 2014-10-11 13:37:43 | 232 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Python多线程编程,程序狗速度看过来!

Python编程语言

Python 是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,由Guido van Rossum于1989年底发明,第一个公开发行版发行于1991年。Python语法简洁而清晰,具有丰富和强大的类库。它常被昵称为胶水语言,它能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。


本文为大家讲解了Python中如何使用动态变量名的方法,需要的朋友可以参考下

如果要写一个程序,让x1为1,x2为2,然后直到x100为100,你会怎么做?

在C这种静态语言里,变量名这个标识符实际上会被编译器直接翻译成内存地址,所以除了手动设置每个变量的值以外,没办法做到这点。而Python这种动态语言则是可以做到的。

最容易想到的自然是eval,但是实际上根本不需要这种危险的东西,因为Python的变量名就是一个字典的key而已。要获取这个字典,直接用locals和globals函数即可。

因此这个程序可以这样实现:


>>> names = locals()
>>> for i in xrange(1, 101):
...   names['x%s' % i] = i
...
>>> x1
1
>>> x2
2
>>> x100
100

 

不过你也许会说这个例子没什么用,毕竟用数组来实现更为实用。

那么再考虑一个例子:服务器使用一种对象数据库,可以直接保存对象到数据库中。服务器列出目前支持的所有类,而用户想添加一个不存在于列表中的类,于是向服务器发送一段JSON或XML文本。服务器解析这段文本,将它转换成一个class对象,并且设置类名。之后用户就可以随意生成这个类的对象。
关键是这个数据库和类名相关,你不能用一个通用的Object类来保存所有的对象,否则查询时就乱套了。
而恰巧的是,还就有人在GAE论坛上提出了这个需求,而只会Java的他最终只能放弃。

当然,你想用来恶搞也行:


>>> locals()['True'] = False
>>> True
False

 

另一个用处就是测试一个变量名是否已经存在。标准的做法是try...except一个NameError异常,实际上直接用in locals()或in globals()就能判断了。
顺便再介绍另一种奇怪的方法,不知道有人这样写过没:


>>> import __main__
>>> hasattr(__main__, 'x')
False
>>> setattr(__main__, 'x', 1)
>>> x
1
>>> hasattr(__main__, 'x')
True

 

当然,没有任何人推荐你这样写,我也不会。

最后,除了动态设置变量名,动态删除也是可以的,例如del locals()['x1']。同样,delattr也是可用的。



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